《007:曙光》完整版將至!官方坦言分章發行過於超前 - 遊戲狂
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《007:曙光》完整版將至!官方坦言分章發行過於超前

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2025-11-25
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IO Interactive首席執行官哈坎·阿布拉克在近期專訪中,回顧了工作室自2016年推出《殺手》三部曲以來累積的重要經驗。針對近期因《超英派遣中心》成功而再度引發熱議的"遊戲分章發行"模式,阿布拉克坦言IOI在《殺手》上的嘗試可能"為時過早",並確認新作《007 曙光》將採用完整發行模式。

《007:曙光》完整版將至!官方坦言分章發行過於超前

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阿布拉克指出《殺手》與《超英派遣中心》存在根本設計差異:《殺手》每個關卡提供50小時以上體驗,注重高密度設計和重複可玩性;而《超英派遣中心》採用傳統分章模式,雖提供敘事分支但單章重玩價值有限,這要求團隊必須加快後續章節發布節奏。

《007:曙光》完整版將至!官方坦言分章發行過於超前

"我本人也在體驗《超英派遣中心》,全球約半數玩家都在參與這款優秀作品,"阿布拉克表示,"但兩款遊戲確實存在差異。我們當時的嘗試確實過於超前,且在執行過程中存在諸多不足。當章節重複遊玩價值有限時,玩家自然期望能更快體驗到後續內容。"

這些寶貴經驗促使IOI對遊戲時長進行深刻反思。阿布拉克特別提及短劇集模式帶來的啟發:"並非所有遊戲都需要40小時流程。我很喜歡僅六集的英國短劇,長度恰到好處。我們認為這些思考對未來作品很有意義。"

《007:曙光》完整版將至!官方坦言分章發行過於超前

儘管2016年版《殺手》曾嘗試分章發行模式,但IOI在後續作品《殺手2》和《殺手3》中已逐步調整策略,轉而通過"特殊目標"等定期內容更新維持玩家參與度。目前工作室正集中資源開發新作《007:曙光》,該作確認將於2026年3月27日同步登陸PC、PS5、Xbox Series X/S及Switch2平台。


來源:遊俠網


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IO Interactive首席執行官哈坎·阿布拉克在近期專訪中,回顧了工作室自2016年推出《殺手》三部曲以來累積的重要經驗。針對近期因《超英派遣中心》成功而再度引發熱議的"遊戲分章發行"模式,阿布拉克坦言IOI在《殺手》上的嘗試可能"為時過早",並確認新作《007 曙光》將採用完整發行模式。 https://gamemad.com/news/137751 https://img3.gamemad.com/2025/11/25/G3TMnXfv.jpg 阿布拉克指出《殺手》與《超英派遣中心》存在根本設計差異:《殺手》每個關卡提供50小時以上體驗,注重高密度設計和重複可玩性;而《超英派遣中心》採用傳統分章模式,雖提供敘事分支但單章重玩價值有限,這要求團隊必須加快後續章節發布節奏。 https://img3.gamemad.com/2025/11/25/8HcfUb82.jpg "我本人也在體驗《超英派遣中心》,全球約半數玩家都在參與這款優秀作品,"阿布拉克表示,"但兩款遊戲確實存在差異。我們當時的嘗試確實過於超前,且在執行過程中存在諸多不足。當章節重複遊玩價值有限時,玩家自然期望能更快體驗到後續內容。" 這些寶貴經驗促使IOI對遊戲時長進行深刻反思。阿布拉克特別提及短劇集模式帶來的啟發:"並非所有遊戲都需要40小時流程。我很喜歡僅六集的英國短劇,長度恰到好處。我們認為這些思考對未來作品很有意義。" https://img3.gamemad.com/2025/11/25/jB5MpTGN.jpg 儘管2016年版《殺手》曾嘗試分章發行模式,但IOI在後續作品《殺手2》和《殺手3》中已逐步調整策略,轉而通過"特殊目標"等定期內容更新維持玩家參與度。目前工作室正集中資源開發新作《007:曙光》,該作確認將於2026年3月27日同步登陸PC、PS5、Xbox Series X/S及Switch2平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137751
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