在近日一次罕見的公開露面中,曾將《俠盜獵車手》系列打造成現象級作品的Rockstar Games聯合創始人、前首席創意官丹·豪瑟,表達了對遊戲行業未來走向的憂慮。
受邀參加英國Channel 4《周日早午餐》節目時,豪瑟被問及對遊戲產業發展的看法。他表示:“它可能走向真正有趣的方向,也可能滑向過度關注盈利的方向。任何商業藝術形式都面臨被金錢分散注意力的風險,但在創作‘有生命力的敘事體驗'方面,創意上仍存在巨大空間。”

豪瑟預計,創意表達與商業盈利兩條路徑將並行發展。“我認為會出現兩條道路——我們已在行業不同領域看到,它們都以各自方式取得了成功。”
儘管豪瑟的言論出自一位打造出頂級商業IP的資深從業者之口略顯矛盾,但其觀點確實反映了當前行業的現實處境:大規模裁員、遊戲產品的過度商業化,以及生成式AI技術在開發流程中的廣泛應用,無不展現著利潤導向的行業趨勢。

值得關注的是,儘管豪瑟強調Rockstar始終秉持清晰的創意願景,不同於某些年貨式的續作開發模式,但其所在公司也並非全無爭議。此前,Rockstar曾因解雇30至40名員工而面臨“英國遊戲業史上最激烈的反工會行為”指控,這些員工恰為一個私人Discord交易工會群組的成員。事件導致獨立工人協會對其提起法律訴訟,並在公司辦公地點外引發抗議活動。
來源:遊俠網