近日,有關《動物朋克》採用生成式AI技術的討論在網路上引發爭議。遊戲開發商鈦核網路就此事向媒體Eurogamer作出回應,明確表示生成式AI僅作為玩家使用者生成內容的輔助工具,並未參與遊戲核心開發環節。

鈦核網路強調:“我們的所有作品均為原創內容,凝聚了開發團隊藝術家的心血與創造力。”據介紹,遊戲中引入的AI工具旨在允許玩家自行創作角色或載具皮膚等自定義內容,主要面向玩家社群的二次創作與模組生態發展,而非用於遊戲主體開發。
與此同時,鈦核網路公布了《動物朋克》一組最新概念圖,並配文“斷軌盡頭,鏽蝕的機車仍指向遠方。若故事無人拾取,傳奇終將歸於塵土。無名者,終成廢鐵”,展現出遊戲獨特的美學風格與敘事氛圍。

《動物朋克》將採用買斷製發行,計劃登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平台,具體發售日期尚未公布。本作將其“動物宇宙”從橫版類銀河惡魔城玩法升級為全3D動作遊戲,在畫面表現與內容規模上均有顯著提升。遊戲以戰鬥系統為核心,每位可操作角色都將具備鮮明的種族特性與差異化動作設計,為玩家提供高度自由的戰鬥節奏與風格搭配。
來源:遊俠網