在《空洞騎士》全球銷量突破1500萬份後,其續作《空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)》的開發團隊櫻桃社已擺脫生存壓力。這款開發歷時超過六年、內容規模顯著擴大的作品,最終以20美元定價發售,僅比前作高出5美元。

該定價在遊戲行業內仍被普遍認為偏低。多位業內人士指出,櫻桃社能夠採取這一策略,得益於其已建立的財務緩衝空間,而這對大多數獨立團隊而言並不具備參考性。值得注意的是,今年市面上多款體量更小的同類遊戲售價均高於《絲之歌》。儘管《空洞騎士》首發時15美元的定價也曾被質疑低於其價值,但低價並不構成開發者必須提價的義務。

櫻桃社聯合負責人Ari Gibson在近期採訪中闡述了工作室的定價理念。他表示,團隊始終堅持“以公平價格推出作品”的原則。Gibson透露,《絲之歌》原本計劃作為《空洞騎士》的DLC內容,但在開發過程中不斷擴展,最終成長為一款獨立的完整作品。隨著內容逐漸豐富,新主角大黃蜂也需要一個全新的世界來承載她的故事。

“我們一直希望以合理的價格提供遊戲,同時又習慣性地不斷擴充內容規模,”Gibson解釋道,“當作品發展到一定程度時,以獨立作品的定位和價值來定價,就成了自然而然的選擇。”他強調,團隊並非刻意擴大項目規模,而是在創作過程中持續加入新內容,最終使項目體量遠超最初預期。雖然20美元的定價在玩家社群中引發熱議,但對團隊而言,這個僅比前作高出5美元的決定顯得順理成章。
來源:遊俠網