在近日舉辦的2025年金搖桿獎頒獎典禮上,《絕地戰兵2》首席創意官Johan Pilestedt首次對外披露,Arrowhead工作室已然開啟了全新遊戲項目的研發工作。
儘管這款新作目前尚處於開發的早期階段,不過Pilestedt向廣大玩家鄭重承諾,新作品會延續工作室一貫的設計理念,所有《絕地戰兵》的忠實粉絲都能夠“迅速上手,並且從中感受到一脈相承的遊戲特質”。

根據目前公開的情報來看,此次的新作將在三個方面實現重大突破:其一是在技術層面進行全方位的升級,確定會採用虛幻引擎5來取代過時的Stingray引擎,如此一來,有望徹底解決前作在優化方面存在的諸多問題。

其二是在營運模式上推陳出新,這個項目完全由工作室自行出資,脫離了索尼的體系,這就意味著該遊戲極有可能實現PlayStation、Xbox以及PC這三個平台同步發售;其三是在社交系統方面進行革新,官方已經明確表示會引入類似《命運》裡“高塔”的社交中心空間站設計。

Arrowhead首席執行官Shams Jorjani特別著重強調,這款新作並非是《絕地戰兵3》。對於系列續作的規劃,團隊方面表示,會通過長期的內容更新讓《絕地戰兵2》自然地發展演變,只要玩家社群依舊保持活躍,並且在商業層面具備可行性,就會持續對現有作品進行營運。
來源:遊俠網