由 Fire & Frost 工作室傾力打造、知名發行商 tinyBuild 代理發行的開放世界動作 RPG 新作《灰雨鋼鋒》,於今日正式在 PC 平台發售。遊戲定價為90元,為慶祝作品首發,即日起至 12 月 9 日,玩家購買即可享受 20% 的折扣優惠僅需約新台幣312元。

反其道而行之:拒絕“清單式”開放世界
在當今主流開放世界遊戲普遍依賴滿屏 UI 圖示、自動尋路和任務列表的時代,《灰雨鋼鋒》做出了一項極具勇氣的決定——徹底移除“地圖示記(Marker)”系統。

開發團隊 Fire & Frost 旨在通過這一設計,致敬 RPG 遊戲的黃金時代。在《灰雨鋼鋒》中,玩家將不會看到指引任務地點的金色光柱或小地圖上的問號。想要在這個世界中生存並推進劇情,玩家必須回歸最原始的探索方式:仔細閱讀任務日誌中的描述,觀察周圍環境的地標,通過與 NPC 的對話捕捉關鍵線索,甚至需要像真正的冒險家一樣,根據星辰或地理特徵來辨別方向。

這種設計理念極大地增強了遊戲的沉浸感。每一次發現隱藏的寶藏,每一次在迷路後柳暗花明找到目的地,都是玩家依靠自身智慧與觀察力獲得的成就,而非系統“喂飯”的結果。這種“探索驅動”的玩法,旨在喚醒玩家內心深處的好奇心,讓每一次踏足未知都充滿風險與驚喜。
殘酷與美感並存:在荒野中重鑄秩序
遊戲的故事背景設定在一座曾經極度繁榮、如今卻滿目瘡痍的島嶼上。這裡不再有文明的庇護,取而代之的是嚴酷的自然環境與橫行的怪物。

作為一款第三人稱 RPG,敘事深度也是本作的重點之一。玩家扮演的主角並非僅僅是歷史的旁觀者,而是推動者。隨著冒險的深入,玩家將被捲入兩股對立派系的漩渦之中。雖然官方尚未透露派系的詳細意識形態,但明確表示玩家必須在兩者之間做出選擇。這一抉擇不僅決定了主角的盟友與敵人,更將直接影響後續的專屬劇情展開以及最終結局的走向。在這個灰暗的世界裡,沒有絕對的正義,只有立場的不同。
劍戟與策略:拒絕無腦“割草”
《灰雨鋼鋒》的另一大賣點在於其硬核的戰鬥系統。遊戲摒棄了快速反應式的“割草”玩法,轉而採用更具策略性的動作機制。

戰鬥中,耐力管理(Stamina Management)是核心所在,玩家的每一次揮砍、閃避和格擋都需要消耗資源,盲目出刀只會讓自己陷入絕境。此外,遊戲引入了攻擊時機判定、精準格擋(Parry)以及動態的“戰鬥架勢”切換系統。面對不同種類的敵人——無論是身披重甲的騎士還是行動敏捷的野獸,玩家需要靈活調整武器與姿態。正如遊戲標題所暗示的,“鋼鋒”不僅指手中的武器,更指玩家在千錘百煉中磨礪出的戰鬥直覺。

總結
《灰雨鋼鋒》是一部寫給老派 RPG 愛好者的情書。它沒有現代遊戲那樣體貼入微的輔助系統,卻提供了當今市場稀缺的、純粹的探索樂趣與成就感。對於厭倦了被系統牽著鼻子走的玩家而言,這座充滿灰燼與鋼鐵的島嶼,或許正是他們期待已久的冒險之地。
目前,遊戲已正式上架 Steam 等 PC 平台,發售宣傳片也已同步公開,展示了島嶼的實機風貌與激烈的戰鬥場景。如果你渴望一場真正的硬核冒險,現在正是踏上旅程的最佳時機。
來源:遊俠網