飽經取消開發與工作室關閉的沙盒遊戲《Hytale》,在回歸Hypixel原團隊後正迎來曙光。首席執行官西蒙·柯林斯-拉弗拉姆坦言,就算進入新階段項目仍屢經波折,但本周成功的遊戲測試終於讓團隊看到了希望。

儘管不久前柯林斯-拉弗拉姆曾直言"遊戲品質尚未達到搶先體驗標準",但這位負責人對這款類《當個創世神麥塊》作品的態度已明顯轉暖。他近日在推文中宣布:"昨日超60人參與《Hytale》測試,提交了寶貴反饋與漏洞報告!進展順利!"他補充說明本周將持續測試,"預計周末前能確定硬體最低配置需求",更欣喜透露"今晨與開發團隊進行了15人連線測試,終於看到所有模塊協同運作!"

對於開發歷程跨越十年、屢遭挫折的《Hytale》而言,此次測試突破雖非徹底重生,卻標誌著關鍵轉折。柯林斯-拉弗拉姆清醒認識到"前路依然漫長,但勢頭至關重要",同時預告"本周將開展大規模伺服器測試及PvP內容驗證"。Hypixel團隊還計劃近期發布創意模式新情報,同步公開實機畫面與大量測試截圖。

這場持續整周的密集測試,正為這個命運多舛的項目注入久違的活力。
來源:遊俠網