三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界 - 遊戲狂
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三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

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2025-11-26
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2025年11月13日至21日,韓國最大的遊戲展會G-Star 2025在釜山會展中心舉行。在此次展會上,三星電子與韓國最大的遊戲發行商和開發商之一網石公司合作,展示了其下一代沉浸式顯示產品,其中包括Spatial空間顯示器與玄龍騎士3D電競顯示器G90XF。

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

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▲在G-Star 2025的網石展位入口處,參觀者可以通過三星Spatial空間顯示器,在炫目的燈光特效中,見證《我獨自升級:KARMA》主角成振宇召喚其暗影士兵伊格利斯的瞬間

此次合作基於三星與網石之間持續深入的夥伴關係。今年早些時候,兩家公司已在德國科隆國際遊戲展上攜手,首次在玄龍騎士3D電競顯示器G90XF上展示了遊戲《魔禦:STAR DIVE》的3D模式。本次G-Star遊戲展,雙方將合作成果推向新高度,通過Spatial空間顯示器技術,讓粉絲們以真人大小的3D形式與他們喜愛的遊戲角色見面。

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

▲ 在G-Star 2025的網石展位,參觀者通過三星Spatial空間顯示器與玄龍騎士3D電競顯示器G90XF享受沉浸式視覺盛宴。

  玄龍騎士遊戲體驗區:3D電競顯示器G90XF開啟沉浸之旅

在網石遊戲體驗區,參觀者可通過三星玄龍騎士3D電競顯示器G90XF沉浸體驗新作《魔禦:STAR DIVE》。這款顯示器採用先進的眼球追蹤技術,無需佩戴3D眼鏡,即可以鮮活立體的畫面表現力,讓玩家仿佛直接步入遊戲世界。

三星玄龍騎士3D電競顯示器G90XF具備精準的焦距調節功能,可通過調整攝像頭與眼球之間的距離來控制3D景深。同時,設備智能偵測左右圖像視差,為不同遊戲提供可自定義的3D景深設定。憑借這些創新技術,玩家能夠身臨其境地享受引人入勝的3D遊戲世界。

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

▲ 觀眾在展位前排起長隊(右),期待三星玄龍騎士3D電競顯示器G90XF(左)帶來的無需眼鏡的3D遊戲體驗。

基於這些技術進步,三星與網石正攜手合作,通過全面提升3D遊戲體驗品質,共同構建沉浸式內容生態系統。三星領先的顯示技術與網石在高品質圖形開發領域的專長相融合,角色動作、戰鬥場景和動態背景的立體景深都以出色的清晰度躍然眼前。

“網石正與三星開展一系列技術合作,全力構建理想的3D遊戲環境,”Lee Jung-ho表示,“玄龍騎士3D電競顯示器G90XF開創了無眼鏡沉浸體驗的新可能,以全新維度捕捉了遊戲的刺激感。通過對《魔禦:STAR DIVE》中每個場景的3D效果進行精細調校,玩家不僅能感受戰鬥的緊張刺激,也能體驗角色情感的細膩張力——今天參觀者的熱烈反響正是對這一體驗的最佳印證。”

  立體角色,躍然眼前:Spatial空間顯示器重塑觀展體驗

在網石展區,三星Spatial空間顯示器以沉浸式3D視覺體驗成為全場焦點,帶領觀眾深入遊戲世界,感受前所未有的臨場感。人氣遊戲角色仿佛掙脫螢幕束縛,躍然而出,配合流暢的動態表現與驚豔的視覺特效,將遊戲場景真實還原於現實空間。

網石遊戲發行總監Lee Jung-ho表示:“自與三星建立3D技術合作以來,我們先後在科隆、東京與巴西等國際遊戲展中攜手展出,密切關注使用者反饋。基於這些寶貴洞察,我們為G-Star 2025準備了豐富多樣、更具吸引力的內容。”

Spatial空間顯示器無需佩戴專用3D眼鏡即可呈現震撼立體的視覺畫面,使角色形象逼真鮮活。這項突破性技術也因此迅速成為展會中最受關注、最具人氣的亮點展項之一。

現場觀眾Lee Sun-jae說:“我平時都用顯示器玩遊戲,這次在如此巨大的螢幕上看到角色,感受完全不同。不戴眼鏡就能感受到3D景深效果實在太神奇了,仿佛遊戲角色真的站在我面前。”

另一位參觀者Kim Gui-hee補充道:“我能清晰感受到三度立體感,角色仿佛在透明箱體中活動。畫面十分驚豔,角色好似真切地在我眼前躍動起來。”

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

▲ 三星Spatial空間顯示器生動還原網石人氣遊戲角色,包括《我獨自升級:KARMA》中龍王安塔雷斯震撼登場,引得觀眾紛紛駐足。

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

▲ 網石遊戲發行總監Lee Jung-ho現場闡釋三星Spatial空間顯示器如何逼真呈現《EVILBANE》中的角色佩莉婭——她優雅邁步、定格姿態,展現出近乎真實的沉浸效果。

三星Spatial空間顯示器無需依賴笨重的全息設備或專用3D眼鏡,即可呈現出色的立體視覺效果。該顯示器機身厚度僅52毫米,在展現生動立體景深與逼真畫面的同時,兼具安裝便捷性與內容適配靈活性。這一創新顯示技術為快閃店、零售空間、展覽展示等多元場景開辟了提升顧客沉浸體驗的全新路徑。

“Spatial空間顯示器是超越傳統顯示的下一代展示平台,真正實現了物理空間與虛擬世界的無縫連接,”三星電子視覺顯示事業部的Lee Hwayul表示,“這一創新解決方案通過構建更具沉浸感的環境,顯著提升了品牌體驗,在G-Star這類高參與度盛會中表現尤為突出。”

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

▲ 網石遊戲在G-STAR 2025展位舉辦了一場特別活動,鼓勵參觀者在社交媒體分享他們體驗Spatial空間顯示器的照片。

Lee Jung-ho進一步闡釋:“傳統全息設備往往體積較大,笨重且設計過時,而三星Spatial空間顯示器以突破性的纖薄形態呈現真實立體視覺效果,並非使用全息技術,這確實非同凡響。”

他補充道:“在G-Star 2025現場,我們首次提供《我獨自升級:KARMA》與《EVILBANE》兩款新作的試玩。通過三星Spatial空間顯示器的立體呈現,玩家得以用前所未有的動態視角感受遊戲魅力。"

帶著孩子前來體驗的參觀者Jang Jae-hyuk感慨道:"我真切感受到了科技的飛速發展。孩子們看到《我獨自升級》主角成振宇以如此巨大且逼真的形象出現時興奮不已——還能與他合影更是驚喜。期待Spatial空間顯示器能走進全國更多博物館和教育中心,讓大眾都能感受創新科技帶來的沉浸體驗。"

三星與網石聯手登陸G-Star 2025,以3D體驗將玩家帶入沉浸新境界

▲ 網石展台通過三星玄龍騎士3D G90XF、G55C及OLED G8(G81SF)等多款電競顯示器,為每款遊戲構築深度沉浸的體驗空間。

  從觀看到體驗:真正的沉浸式顯示

三星正以其前沿科技產品徹底重塑內容在空間中的呈現方式。通過Spatial空間顯示器與3D電競顯示器G90XF等創新產品,三星突破了傳統平面螢幕的局限,將沉浸式三度空間顯示帶入現實。近日與網石在G-Star展會上的合作廣受好評,其意義遠超單純的產品贊助,更通過故事敘述與創新技術的融合,以新的方式吸引參觀者。

三星電子視覺顯示事業部的Nam Yujin表示:“Spatial空間顯示器的應用範圍將很快擴展至遊戲以外的廣泛領域,包括展覽、藝術、教育等。這項技術標誌著一個關鍵轉變,即從被動觀看轉向主動參與、沉浸感與互動性俱佳的視覺體驗。”

憑借Spatial空間顯示器和玄龍騎士3D電競顯示器G90XF等創新產品,三星持續為整個行業樹立沉浸體驗與互動參與的全新標杆。


來源:遊俠網


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2025年11月13日至21日,韓國最大的遊戲展會G-Star 2025在釜山會展中心舉行。在此次展會上,三星電子與韓國最大的遊戲發行商和開發商之一網石公司合作,展示了其下一代沉浸式顯示產品,其中包括Spatial空間顯示器與玄龍騎士3D電競顯示器G90XF。 https://gamemad.com/news/137872 https://img3.gamemad.com/2025/11/26/bmryjbEX.jpg ▲在G-Star 2025的網石展位入口處,參觀者可以通過三星Spatial空間顯示器,在炫目的燈光特效中,見證《我獨自升級:KARMA》主角成振宇召喚其暗影士兵伊格利斯的瞬間 此次合作基於三星與網石之間持續深入的夥伴關係。今年早些時候,兩家公司已在德國科隆國際遊戲展上攜手,首次在玄龍騎士3D電競顯示器G90XF上展示了遊戲《魔禦:STAR DIVE》的3D模式。本次G-Star遊戲展,雙方將合作成果推向新高度,通過Spatial空間顯示器技術,讓粉絲們以真人大小的3D形式與他們喜愛的遊戲角色見面。 https://img3.gamemad.com/2025/11/26/npRxWFXt.jpg ▲ 在G-Star 2025的網石展位,參觀者通過三星Spatial空間顯示器與玄龍騎士3D電競顯示器G90XF享受沉浸式視覺盛宴。   玄龍騎士遊戲體驗區:3D電競顯示器G90XF開啟沉浸之旅 在網石遊戲體驗區,參觀者可通過三星玄龍騎士3D電競顯示器G90XF沉浸體驗新作《魔禦:STAR DIVE》。這款顯示器採用先進的眼球追蹤技術,無需佩戴3D眼鏡,即可以鮮活立體的畫面表現力,讓玩家仿佛直接步入遊戲世界。 三星玄龍騎士3D電競顯示器G90XF具備精準的焦距調節功能,可通過調整攝像頭與眼球之間的距離來控制3D景深。同時,設備智能偵測左右圖像視差,為不同遊戲提供可自定義的3D景深設定。憑借這些創新技術,玩家能夠身臨其境地享受引人入勝的3D遊戲世界。 https://img3.gamemad.com/2025/11/26/HF5uq88U.jpg ▲ 觀眾在展位前排起長隊(右),期待三星玄龍騎士3D電競顯示器G90XF(左)帶來的無需眼鏡的3D遊戲體驗。 基於這些技術進步,三星與網石正攜手合作,通過全面提升3D遊戲體驗品質,共同構建沉浸式內容生態系統。三星領先的顯示技術與網石在高品質圖形開發領域的專長相融合,角色動作、戰鬥場景和動態背景的立體景深都以出色的清晰度躍然眼前。 “網石正與三星開展一系列技術合作,全力構建理想的3D遊戲環境,”Lee Jung-ho表示,“玄龍騎士3D電競顯示器G90XF開創了無眼鏡沉浸體驗的新可能,以全新維度捕捉了遊戲的刺激感。通過對《魔禦:STAR DIVE》中每個場景的3D效果進行精細調校,玩家不僅能感受戰鬥的緊張刺激,也能體驗角色情感的細膩張力——今天參觀者的熱烈反響正是對這一體驗的最佳印證。”   立體角色,躍然眼前:Spatial空間顯示器重塑觀展體驗 在網石展區,三星Spatial空間顯示器以沉浸式3D視覺體驗成為全場焦點,帶領觀眾深入遊戲世界,感受前所未有的臨場感。人氣遊戲角色仿佛掙脫螢幕束縛,躍然而出,配合流暢的動態表現與驚豔的視覺特效,將遊戲場景真實還原於現實空間。 網石遊戲發行總監Lee Jung-ho表示:“自與三星建立3D技術合作以來,我們先後在科隆、東京與巴西等國際遊戲展中攜手展出,密切關注使用者反饋。基於這些寶貴洞察,我們為G-Star 2025準備了豐富多樣、更具吸引力的內容。” Spatial空間顯示器無需佩戴專用3D眼鏡即可呈現震撼立體的視覺畫面,使角色形象逼真鮮活。這項突破性技術也因此迅速成為展會中最受關注、最具人氣的亮點展項之一。 現場觀眾Lee Sun-jae說:“我平時都用顯示器玩遊戲,這次在如此巨大的螢幕上看到角色,感受完全不同。不戴眼鏡就能感受到3D景深效果實在太神奇了,仿佛遊戲角色真的站在我面前。” 另一位參觀者Kim Gui-hee補充道:“我能清晰感受到三度立體感,角色仿佛在透明箱體中活動。畫面十分驚豔,角色好似真切地在我眼前躍動起來。” https://img3.gamemad.com/2025/11/26/QTtXUBzz.jpg ▲ 三星Spatial空間顯示器生動還原網石人氣遊戲角色,包括《我獨自升級:KARMA》中龍王安塔雷斯震撼登場,引得觀眾紛紛駐足。 https://img3.gamemad.com/2025/11/26/GPrKyzCa.jpg ▲ 網石遊戲發行總監Lee Jung-ho現場闡釋三星Spatial空間顯示器如何逼真呈現《EVILBANE》中的角色佩莉婭——她優雅邁步、定格姿態,展現出近乎真實的沉浸效果。 三星Spatial空間顯示器無需依賴笨重的全息設備或專用3D眼鏡,即可呈現出色的立體視覺效果。該顯示器機身厚度僅52毫米,在展現生動立體景深與逼真畫面的同時,兼具安裝便捷性與內容適配靈活性。這一創新顯示技術為快閃店、零售空間、展覽展示等多元場景開辟了提升顧客沉浸體驗的全新路徑。 “Spatial空間顯示器是超越傳統顯示的下一代展示平台,真正實現了物理空間與虛擬世界的無縫連接,”三星電子視覺顯示事業部的Lee Hwayul表示,“這一創新解決方案通過構建更具沉浸感的環境,顯著提升了品牌體驗,在G-Star這類高參與度盛會中表現尤為突出。” https://img3.gamemad.com/2025/11/26/vKzbpQjc.jpg ▲ 網石遊戲在G-STAR 2025展位舉辦了一場特別活動,鼓勵參觀者在社交媒體分享他們體驗Spatial空間顯示器的照片。 Lee Jung-ho進一步闡釋:“傳統全息設備往往體積較大,笨重且設計過時,而三星Spatial空間顯示器以突破性的纖薄形態呈現真實立體視覺效果,並非使用全息技術,這確實非同凡響。” 他補充道:“在G-Star 2025現場,我們首次提供《我獨自升級:KARMA》與《EVILBANE》兩款新作的試玩。通過三星Spatial空間顯示器的立體呈現,玩家得以用前所未有的動態視角感受遊戲魅力。" 帶著孩子前來體驗的參觀者Jang Jae-hyuk感慨道:"我真切感受到了科技的飛速發展。孩子們看到《我獨自升級》主角成振宇以如此巨大且逼真的形象出現時興奮不已——還能與他合影更是驚喜。期待Spatial空間顯示器能走進全國更多博物館和教育中心,讓大眾都能感受創新科技帶來的沉浸體驗。" https://img3.gamemad.com/2025/11/26/ZXgvhXS8.jpg ▲ 網石展台通過三星玄龍騎士3D G90XF、G55C及OLED G8(G81SF)等多款電競顯示器,為每款遊戲構築深度沉浸的體驗空間。   從觀看到體驗:真正的沉浸式顯示 三星正以其前沿科技產品徹底重塑內容在空間中的呈現方式。通過Spatial空間顯示器與3D電競顯示器G90XF等創新產品,三星突破了傳統平面螢幕的局限,將沉浸式三度空間顯示帶入現實。近日與網石在G-Star展會上的合作廣受好評,其意義遠超單純的產品贊助,更通過故事敘述與創新技術的融合,以新的方式吸引參觀者。 三星電子視覺顯示事業部的Nam Yujin表示:“Spatial空間顯示器的應用範圍將很快擴展至遊戲以外的廣泛領域,包括展覽、藝術、教育等。這項技術標誌著一個關鍵轉變,即從被動觀看轉向主動參與、沉浸感與互動性俱佳的視覺體驗。” 憑借Spatial空間顯示器和玄龍騎士3D電競顯示器G90XF等創新產品,三星持續為整個行業樹立沉浸體驗與互動參與的全新標杆。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137872
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