CD Projekt Red聯合CEO Michal Nowakowski明確表示,《巫師4》將不會出現在今年的TGA遊戲大獎展示環節中。這一決定意味著,儘管該作在去年TGA 2024上首次公布後已獲得"最受期待遊戲"提名,且開發工作正全速推進,但團隊選擇不在此次盛會上展示任何新內容。

Nowakowski代表工作室對粉絲們的支援表達了感謝,正是玩家們的投票讓《巫師4》獲得了遊戲大獎的提名。同時他也表示,CDPR團隊仍然期待在今年典禮上見證其他精彩遊戲的展示和獎項的頒發。

實際上,這已是《巫師4》在今年內的第二次缺席重要展示機會。雖然開發團隊於6月份在Unreal Fest 2025上進行了第二次技術展示,顯示出項目正在穩步推進,但官方顯然保持著不急於展示的開發節奏。這種策略可能源於開發過程中許多內容仍處於調整階段,團隊希望確保作品品質達到預期後再進行大規模宣傳。

業內人士分析,CDPR此次的決定反映了其更加謹慎的營銷策略。在《電馭叛客2077》首發經歷波折後,工作室似乎更傾向於在內容準備充分後再進行展示,而非為了迎合展會時間表而提前曝光未成熟的內容。
來源:遊俠網