為幫助玩家更清晰地認識“數碼寶貝”與“寶可夢”之間的差異,新作《數碼寶貝物語 時空異客》在敘事與世界設定上作出了針對性設計。該遊戲製作人Ryosuke Hara近日在接受採訪時表達了上述觀點。

Hara表示,儘管理解玩家對兩大IP進行比較是“意料之中”,但他希望這款作品能夠展現出“數碼寶貝”在核心概念與魅力上的獨特性。“兩者在怪物收集玩法上確有相似,很多玩家也同時喜愛這兩個系列。但我們相信,當玩家真正體驗這部作品時,差異將自然呈現。”

為突出差異性,本作採用了面向新玩家的敘事視角:主角被設定為對數碼寶貝一無所知的秘密特工,隨著劇情推進逐步構建認知、解開謎團。在世界觀呈現上,開發團隊也刻意調整了節奏——玩家將首先在現實世界中探索,而後再穿越至數碼世界,以此強化沉浸感與認知過渡。
來源:遊俠網