《決勝時刻》系列已在美國市場實現了長達16年的銷量統治。根據Circana分析師Mat Piscatella的最新資料,上一款在銷量上超越該系列的射擊遊戲是2006年推出的《戰爭機器》初代;而上一款戰勝它的第一人稱射擊遊戲,則要追溯到2005年發布的《星際大戰:前線2》。在過去的十六年中,僅有三款遊戲曾短暫打破其壟斷。

統計顯示,自2006年起,《決勝時刻》系列在13個年份中都穩居美國年度遊戲銷量榜首。其統治地位僅被三款作品打破,分別是:2013年的《俠盜獵車手5》(超越《決勝時刻:幽靈》)、2018年的《荒野大鏢客:救贖2》(超越《決勝時刻:黑色行動4》)以及2023年的《霍格華茲的傳承》(超越《決勝時刻:現代戰爭3》)。

Mat Piscatella特別指出,2025年的遊戲市場格局尤為值得關注,因為“這一細分市場迎來了20年來最激烈的競爭”。與《決勝時刻》此前偶爾失去年度冠軍的情況不同,當前市場在《堡壘之夜》等持續營運型遊戲與Xbox Game Pass等訂閱服務的影響下,已變得更加多元和充滿變數。

儘管《決勝時刻:黑色行動7》在首發後登頂歐洲銷量榜,但其市場表現仍面臨挑戰。根據GSD的統計,該作首周實體與數位版銷量較競爭對手《戰地6》低約63%,與系列前作《黑色行動6》相比也出現明顯下滑。同時,其戰役模式評價平平,部分媒體指出其劇情和角色塑造較為薄弱,甚至促使官方後續更新了“跳過戰役”功能。

目前,《決勝時刻:黑色行動7》已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
來源:遊俠網