儘管《外圍世界2》被普遍視為對資本主義的尖銳批判,但遊戲總監Brandon Adler近日否認這一創作意圖,表示不願讓作品顯得"說教味過濃"。此舉引發《柏德之門3》開發商拉瑞安工作室發行總監Michael Douse的隱晦批評。

Douse在社交平台發文稱:"電子遊戲的藝術表達已陷入困境,因為牽線木偶的提線始終掌握在操縱者手中。"這條被解讀為回應Adler聲明的帖文獲得玩家廣泛認同,有人留言感歎:"為這家工作室感到惋惜,他們正在妥協遊戲的核心靈魂。"

當有玩家提及《極樂迪斯科》作為正面範例——開發團隊坦然承認作品對資本主義及其他社會現象的批判時,Douse回應道:"很榮幸能參與其中。"據資料顯示,他本人確實在《極樂迪斯科》的鳴謝名單中留有姓名。

值得玩味的是,《外圍世界2》實際上包含諸多對資本主義的戲謔設計:購買100美元豪華版的玩家會獲得"消費主義"負面狀態,跳過對話也會觸發滑稽的減益效果。這些設計就算流於表面,仍透露出對資本邏輯的揶揄。

Adler曾在播客中解釋創作理念:"我們並非刻意批判現代資本主義,而是更關注權力結構本身,揭示當權者如何濫用權力壓迫弱勢群體。"無論開發團隊如何定義,遊戲實際呈現的思想內核已引發玩家深切共鳴,被讚為黑曜石工作室的"匠心之作"。
來源:遊俠網