《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI - 遊戲狂
廣告

《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-11-29
廣告

Embark工作室開發的《ARC Raiders》通過物理驅動型視覺反饋系統,實現了無需傳統使用者介面即可傳遞戰鬥訊息的創新設計。創意總監斯特凡·斯特蘭德伯格在最新開發紀錄片中闡釋了這一顛覆性設計理念。

《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI

廣告

作為一款PVPvE射擊遊戲,玩家在遭遇ARC機械軍團時,可通過物理現象直觀感知戰局:擊落無人機推進器使其喪失飛行能力,破壞"黃蜂"雙旋翼導致失控墜毀,用"破甲器"持續攻擊"堡壘"機械腿會觸發跪地恢複狀態。這些基於物理規則的即時反饋,取代了傳統血條與狀態指示器。

《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI

"讓遊戲元素遵循真實物理法則,"斯特蘭德伯格在《ARC Raiders 進化史》第二集中強調,"當推進器被擊毀,飛行功能自然失效。這是物理法則給你的回應,比任何血條都更直觀。"開發團隊堅信玩家具備通過視聽信號解碼訊息的能力——踉蹌動畫、零件崩落等細節構成的訊息流,能引導玩家專注戰場而非介面數值。

《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI

這種設計哲學不僅強化了遊戲的標誌性沉浸感,更構建起獨特的決策循環。正如紀錄片所示,團隊通過運動狀態、損傷反應與機械行為等系統傳遞戰鬥進程,在保持遊戲易懂性的同時,讓物理引擎成為最直觀的交互語言。

《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI


來源:遊俠網


廣告
廣告
Embark工作室開發的《ARC Raiders》通過物理驅動型視覺反饋系統,實現了無需傳統使用者介面即可傳遞戰鬥訊息的創新設計。創意總監斯特凡·斯特蘭德伯格在最新開發紀錄片中闡釋了這一顛覆性設計理念。 https://gamemad.com/news/137990 https://img3.gamemad.com/2025/11/29/7Gk8k8ps.jpg 作為一款PVPvE射擊遊戲,玩家在遭遇ARC機械軍團時,可通過物理現象直觀感知戰局:擊落無人機推進器使其喪失飛行能力,破壞"黃蜂"雙旋翼導致失控墜毀,用"破甲器"持續攻擊"堡壘"機械腿會觸發跪地恢複狀態。這些基於物理規則的即時反饋,取代了傳統血條與狀態指示器。 https://img3.gamemad.com/2025/11/29/XhHjcd63.jpg "讓遊戲元素遵循真實物理法則,"斯特蘭德伯格在《ARC Raiders 進化史》第二集中強調,"當推進器被擊毀,飛行功能自然失效。這是物理法則給你的回應,比任何血條都更直觀。"開發團隊堅信玩家具備通過視聽信號解碼訊息的能力——踉蹌動畫、零件崩落等細節構成的訊息流,能引導玩家專注戰場而非介面數值。 https://img3.gamemad.com/2025/11/29/xGNdsaSQ.jpg 這種設計哲學不僅強化了遊戲的標誌性沉浸感,更構建起獨特的決策循環。正如紀錄片所示,團隊通過運動狀態、損傷反應與機械行為等系統傳遞戰鬥進程,在保持遊戲易懂性的同時,讓物理引擎成為最直觀的交互語言。 https://img3.gamemad.com/2025/11/29/9VT5sreg.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137990
0