外媒:《GTA6》沒必要賣100美元 70美元差不多得了! - 遊戲狂
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外媒:《GTA6》沒必要賣100美元 70美元差不多得了!

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2025-12-01
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《俠盜獵車手6》售價猜測聚焦:作為Rockstar開發近十年的次世代旗艦,其高成本引發定價討論。外媒分析認為,儘管有觀點猜測Rockstar可能將售價提升至100美元以加速成本回收和利潤獲取,但此舉非必要——遊戲預購或提前開放供玩家籌備,但高定價可能引發不滿。

外媒:《GTA6》沒必要賣100美元 70美元差不多得了!

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核心邏輯在於,《GTA6》將配備長期營運的線上模式,依賴課金小額付費實現持續盈利,因此設定標準70美元門檻更利於吸引玩家並培養長期消費意願。過高定價不僅限制初期使用者規模,還可能削弱玩家長期投入動力。

外媒:《GTA6》沒必要賣100美元 70美元差不多得了!

Take-Two的靈活定價策略提供佐證:《四海兄弟:故鄉》因體量較小定價50美元,CEO強調“公平價格”,且實際銷量超預期。Cade Onder指出,在玩家長期等待後,100美元標準版易引發負面輿論,而Rockstar可通過線上模式、PC及次世代重製版等多通路盈利,無需依賴單一溢價。

外媒:《GTA6》沒必要賣100美元 70美元差不多得了!

綜合分析,《GTA6》最終定價或維持70美元,但需等待官方確認。


來源:遊俠網


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《俠盜獵車手6》售價猜測聚焦:作為Rockstar開發近十年的次世代旗艦,其高成本引發定價討論。外媒分析認為,儘管有觀點猜測Rockstar可能將售價提升至100美元以加速成本回收和利潤獲取,但此舉非必要——遊戲預購或提前開放供玩家籌備,但高定價可能引發不滿。 https://gamemad.com/news/138027 https://img3.gamemad.com/2025/12/01/CCH52uJR.jpg 核心邏輯在於,《GTA6》將配備長期營運的線上模式,依賴課金小額付費實現持續盈利,因此設定標準70美元門檻更利於吸引玩家並培養長期消費意願。過高定價不僅限制初期使用者規模,還可能削弱玩家長期投入動力。 https://img3.gamemad.com/2025/12/01/bAaUfQ8h.jpg Take-Two的靈活定價策略提供佐證:《四海兄弟:故鄉》因體量較小定價50美元,CEO強調“公平價格”,且實際銷量超預期。Cade Onder指出,在玩家長期等待後,100美元標準版易引發負面輿論,而Rockstar可通過線上模式、PC及次世代重製版等多通路盈利,無需依賴單一溢價。 https://img3.gamemad.com/2025/12/01/bKqXHuAS.jpg 綜合分析,《GTA6》最終定價或維持70美元,但需等待官方確認。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138027
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