備受期待的沙盒RPG《Hytale》曆經近十年等待,終於確定將於明年1月開啟搶先體驗。有趣的是,翹首以盼的不僅是玩家——連《當個創世神麥塊》開發團隊也躍躍欲試。

至少《當個創世神麥塊》首席設計師、Mojang工作室創意總監延斯·"傑布"·伯根斯坦對此直言不諱。他在最新網路發文中回應了關於"如何看待Riot將《Hytale》回售給Hypixel工作室後遊戲重生"以及"玩家視其為《當個創世神麥塊》競品"的提問。"我期待《Hytale》純粹是因為想玩,"伯根斯坦坦言。

對於他(很可能也包括其他Mojang開發者)的感受,伯根斯坦寫道:"市面上已有太多類《當個創世神麥塊》遊戲,我不認為這會給我們帶來多大改變。"此言不虛。該品類佳作頻出,但從未削弱已發行14年的《當個創世神麥塊》至今仍保持的魅力。何況若追溯Hypixel的背景,《Hytale》本就與這款沙盒神作淵源頗深。

需要說明的是,Hypixel原是一個以迷你遊戲和創意玩法聞名的《當個創世神麥塊》人氣伺服器。若玩家曾關注過Technoblade等社區名人,或許早有耳聞。其創始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆與菲利普·圖謝特正是《Hytale》的核心主創。雖非《當個創世神麥塊》的官方衍生作品,但其血脈承繼顯而易見。
來源:遊俠網