在《逃離塔科夫》上線多年後,其終極目標終於被達成:一位玩家完成了歷史性的“逃離”,為這場漫長的硬核征程畫上了首個圓滿的句號。

遊戲開發商Battlestate Games的負責人尼基塔親自“蓋戳”認證:主播Tigz成功攻克了遊戲中最危險的新地圖“終點站”,完成了終極任務,成為名副其實的首位“逃離者”。

這場長達數小時的終極逃脫,猶如一場由官方“監考”的極限挑戰。在遍布敵人的“終點站”地圖中,Tigz的每一步都是對地圖理解和遊戲機制的零容錯考驗。Battlestate Games的員工全程在直播中屏息圍觀,見證他最終能否抓住唯一的機會——登上那艘象征自由與結局的“Zubr”氣墊船。

此次突破,為《逃離塔科夫》的歷史定格了一個定義性的時刻:自2017年以“硬核天花板”姿態開啟搶先體驗以來,其終極目標始終是高懸於所有玩家面前的傳說。如今,傳說首次成為現實。就算達成者是站在準備巔峰的極少數人,他也終於向世界證明——這座名為“塔科夫”的終極迷宮,確實存在一個出口。

以鑽研高難度玩法著稱的Tigz,用這次成功為所有玩家解答了那個終極疑問:塔科夫,真的可以逃離。他的壯舉已被奉為社區傳奇,成為《逃離塔科夫》玩家史上一個被共同見證的歷史性時刻。
來源:遊俠網