Valve公司11月推出的Steam Machine正面臨市場定位的尷尬處境。據行業觀察人士分析,若該設備最終定價確如傳聞所言處於600-800美元區間,其目標使用者群將陷入兩難:主機玩家難以接受高價,而Steam核心使用者則可能質疑其性能表現。在此背景下,微軟代號為Magnus的下一代Xbox正試圖以差異化策略切入高階市場。

科技爆料界權威Moore's Law Is Dead在最新一期播客中透露,微軟計劃將Xbox Magnus打造為性能遠超Steam Machine的旗艦設備,其定價策略也相應更為激進。該頻道創始人指出:"參考微軟近期推出的便攜設備定價策略,Xbox Magnus突破1000美元門檻的可能性極高。但考慮到其宣稱的PC級性能表現,這個價格或許能獲得部分高階使用者的認可。"

值得注意的是,微軟正重新定義遊戲主機的概念。Xbox Magnus不僅延續了傳統遊戲功能,更被設計為可無縫接入各類設備的混合型PC。據內部消息人士透露,該設備將支援直接訪問Steam平台,展現出微軟在跨平台生態構建上的野心。
從市場定位來看,微軟顯然希望Xbox Magnus占據高階PC遊戲設備細分領域,而Valve則可能通過Steam Machine主攻入門級市場。對於追求極致性能且預算充足的玩家群體,這款融合遊戲主機與桌面PC特性的設備或許能提供全新的客廳娛樂體驗。但決定其成敗的關鍵因素,很可能在於作業系統層面的使用者體驗。

目前已知的是,Xbox Magnus將搭載完整版Windows系統,而Valve的Steam Machine則延續了基於Linux的定製化SteamOS。業界分析認為,Steam Deck的成功已經證明,遊戲專用系統在使用者體驗方面具有明顯優勢——這正是部分玩家寧願選擇性能稍遜但系統更純淨的Steam Deck,而非功能更全面的Windows設備的主要原因。
來源:遊俠網