近日,《巫師4》團隊再度迎來重量級人才的加盟。據了解,曾在拉瑞安工作室擔任高級電影場景設計師的費利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla),已正式宣布加入波蘭的CD Projekt RED工作室。此次人員變動並非是因為《柏德之門3》開發團隊內部出現了矛盾或者衝突,而是這位開發者迎來了參與《巫師4》創作的機遇。

佩杜拉在現象級CRPG《柏德之門3》的開發過程中投入了整整六年的心血,他把這段經歷形容為“一段不可思議的瘋狂旅程”。在公開的聲明裡,這位開發者表明自己即將開啟一段全新的征程,並且十分欣喜能夠加入這支在遊戲界頗具傳奇色彩的團隊。“是時候把《柏德之門》的骰子收起來了,握緊波蘭鋼劍,著手打造史詩級別過場動畫了。”佩杜拉在聲明中這樣寫道。

遊戲社區對這一消息反應十分熱烈,在社交媒體上,大眾普遍認為這將是未來項目的一個“重大利好”。鑒於拉瑞安最新作品在對話設計以及場景呈現等方面所達到的極高水準,粉絲們滿懷期待,希望佩杜拉的經驗能夠為《巫師》系列的電影化敘事帶來全新的突破與提升。

CD Projekt RED工作室正不斷為《巫師》新作的開發團隊注入新的力量。目前已經能夠確定,這將是工作室下一個重點推出的發行項目,不過玩家們仍需保持耐心,靜靜等待。根據最新的消息,該項目預計不會早於2027年與廣大玩家見面。
來源:遊俠網