外媒稱讚《遺跡: 第一守衛》:《巫師3》X《黑魂》! - 遊戲狂
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外媒稱讚《遺跡: 第一守衛》:《巫師3》X《黑魂》!

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2025-12-02
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《遺跡:第一守衛》是韓國Project Cloud Games開發的類魂遊戲,預計2026年推出。其精致視覺與黑暗奇幻氛圍已吸引關注,外媒Spaziogames稱其為《巫師3》與《黑暗之魂》的“完美結合”。

外媒稱讚《遺跡:第一守衛》:《巫師3》X《黑魂》!

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故事設定在被“虛無”吞噬的王國,玩家需收集遺物碎片封印虛空、恢複文明。玩法採用“半開放式”結構,融合自由探索與明確敘事主線,含高難度Boss戰、解謎挑戰及魂系成長系統(通過符文強化角色,定製戰鬥流派)。武器系統多樣,支援近身壓制或靈動精準的戰鬥風格。

外媒稱讚《遺跡:第一守衛》:《巫師3》X《黑魂》!

遊戲最受讚譽的是視覺設計:實機畫面展現氛圍感戰鬥場景與史詩級Boss設計。特效處理刻意避免“過載”,在保持視覺清晰的同時傳遞宏大震撼,展現開發團隊對動作RPG視覺設計的深刻理解——史詩感與可讀性可並存。

外媒稱讚《遺跡:第一守衛》:《巫師3》X《黑魂》!

外媒強調,開發者需證明該作不僅是視覺亮眼之作,更能與《黑暗之魂》系列、《巫師3:狂獵》等類型標杆同台競爭,展現其作為高水平作品的實力。


來源:遊俠網


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《遺跡:第一守衛》是韓國Project Cloud Games開發的類魂遊戲,預計2026年推出。其精致視覺與黑暗奇幻氛圍已吸引關注,外媒Spaziogames稱其為《巫師3》與《黑暗之魂》的“完美結合”。 https://gamemad.com/news/138125 https://img3.gamemad.com/2025/12/02/pPHPkaMf.jpg 故事設定在被“虛無”吞噬的王國,玩家需收集遺物碎片封印虛空、恢複文明。玩法採用“半開放式”結構,融合自由探索與明確敘事主線,含高難度Boss戰、解謎挑戰及魂系成長系統(通過符文強化角色,定製戰鬥流派)。武器系統多樣,支援近身壓制或靈動精準的戰鬥風格。 https://img3.gamemad.com/2025/12/02/NeAB6ZWD.jpg 遊戲最受讚譽的是視覺設計:實機畫面展現氛圍感戰鬥場景與史詩級Boss設計。特效處理刻意避免“過載”,在保持視覺清晰的同時傳遞宏大震撼,展現開發團隊對動作RPG視覺設計的深刻理解——史詩感與可讀性可並存。 https://img3.gamemad.com/2025/12/02/8qBN7Dx9.jpg 外媒強調,開發者需證明該作不僅是視覺亮眼之作,更能與《黑暗之魂》系列、《巫師3:狂獵》等類型標杆同台競爭,展現其作為高水平作品的實力。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138125
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