因生成式AI,日本遊戲公司回歸“現場作畫“來面試新人 - 遊戲狂
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因生成式AI,日本遊戲公司回歸“現場作畫“來面試新人

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2025-12-04
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日本媒體《Daily 新潮》近期報導了日本關於生成式 AI 的泛用與濫用,已經開始迫使部分遊戲公司以“現場作畫”的面試方式來招募新員工。

因生成式AI,日本遊戲公司回歸"現場作畫"來面試新人

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Daily 新潮一開始的報導聚焦在與知名漫畫家水木茂有關,在鳥取縣境港市舉辦了 20 年的《妖怪川柳大賽》決定停辦,原因是主辦方境港觀光協會認為,生成式 AI 的創作太過於簡單,而他們無法區分人類和人工智慧的創作。

這波生成式 AI 的衝擊不光是針對政府比賽,某些漫畫和小說的出版社內部已經開始擔憂,因為未來公開的比賽可能也會碰上一樣的問題,然而若貿然停辦比賽,未來發掘新人才將會更加困難。

因生成式AI,日本遊戲公司回歸"現場作畫"來面試新人

Daily 新潮同時訪問到了一間不具名的中型遊戲公司,其中的藝術總監 B 先生表示很多來應徵的人拿的是 AI 生成的作品,已經遇到過很多次這種狀況,甚至聘用了之後才發現根本無法勝任公司的工作。

B 先生說:“所以我們已經改變招聘流程,現在會要求應聘者當面作畫,藉此來評估他們的能力,這對招聘人員來說增加了很多工作量,感覺就像回到過去,但就我所知有好幾家公司也這麽做。”

不過,B 先生所處的公司高層中,也有一種聲音表示“也許有人工智慧就足夠了,不需要再聘用創藝術家”或者是“應該聘請擅長運用 AI 的人才。”之類的說法,然而身為插畫家和角色設計師的 B 先生反對此類觀點,但也承認自己在公司的地位開始下滑。

B 先生說:“我也會在我的工作中使用生成式 AI 來輔助,但我堅信只有人類創作者才能從 0 開始創造出引人入勝的角色和畫面,因此我一直向上級建議應該聘請有才華的人才,但公心卻一心想要發展生成式 AI,我很擔心我的意見能否被採納。”

隨著人工智慧爆火,ChatGPT 今年在日本獲得了一個暱稱“チャッピー”(Chappy),這個暱稱還獲得了今年年度流行語的提名,顯見其受關注程度。


來源:遊俠網


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日本媒體《Daily 新潮》近期報導了日本關於生成式 AI 的泛用與濫用,已經開始迫使部分遊戲公司以“現場作畫”的面試方式來招募新員工。 https://gamemad.com/news/138150 https://img3.gamemad.com/2025/12/04/gpzHbndW.jpg Daily 新潮一開始的報導聚焦在與知名漫畫家水木茂有關,在鳥取縣境港市舉辦了 20 年的《妖怪川柳大賽》決定停辦,原因是主辦方境港觀光協會認為,生成式 AI 的創作太過於簡單,而他們無法區分人類和人工智慧的創作。 這波生成式 AI 的衝擊不光是針對政府比賽,某些漫畫和小說的出版社內部已經開始擔憂,因為未來公開的比賽可能也會碰上一樣的問題,然而若貿然停辦比賽,未來發掘新人才將會更加困難。 https://img3.gamemad.com/2025/12/04/mVZgj932.jpg Daily 新潮同時訪問到了一間不具名的中型遊戲公司,其中的藝術總監 B 先生表示很多來應徵的人拿的是 AI 生成的作品,已經遇到過很多次這種狀況,甚至聘用了之後才發現根本無法勝任公司的工作。 B 先生說:“所以我們已經改變招聘流程,現在會要求應聘者當面作畫,藉此來評估他們的能力,這對招聘人員來說增加了很多工作量,感覺就像回到過去,但就我所知有好幾家公司也這麽做。” 不過,B 先生所處的公司高層中,也有一種聲音表示“也許有人工智慧就足夠了,不需要再聘用創藝術家”或者是“應該聘請擅長運用 AI 的人才。”之類的說法,然而身為插畫家和角色設計師的 B 先生反對此類觀點,但也承認自己在公司的地位開始下滑。 B 先生說:“我也會在我的工作中使用生成式 AI 來輔助,但我堅信只有人類創作者才能從 0 開始創造出引人入勝的角色和畫面,因此我一直向上級建議應該聘請有才華的人才,但公心卻一心想要發展生成式 AI,我很擔心我的意見能否被採納。” 隨著人工智慧爆火,ChatGPT 今年在日本獲得了一個暱稱“チャッピー”(Chappy),這個暱稱還獲得了今年年度流行語的提名,顯見其受關注程度。 來源:遊俠網
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