小島工作室十周年之際,小島秀夫在GQ JAPAN採訪中回顧歷程,總結重點如下:

續作挑戰:儘管《死亡擱淺2》獲好評,但續作開發面臨平衡問題——既要滿足核心玩家對高難度“送貨”任務的需求,又要吸引非類型愛好者,而《死亡擱淺》因獨特玩法曾受爭議,如今全球玩家已達數千萬。

獨立創業:2015年離開科拿米後,52歲的小島僅憑筆記本上的草稿和“Ludens”標誌創立工作室。從四張榻榻米的辦公室起步,發展為擁有整層總部、吸引全球創作者的文化地標。他強調獨立能避免大公司對創作自由的限制,證明獨立工作室也能打造3A大作。

未來娛樂:小島關注技術普及率而非單純技術本身,認為娛樂應超越“消磨時間”的層次,通過遊戲體驗影響現實生活,兼具自由、快樂與深層意義,但這樣的遊戲並不多見。

來源:遊俠網