世嘉宣布在開發中引入AI技術:嚴肅承諾避開創意雷區 - 遊戲狂
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世嘉宣布在開發中引入AI技術:嚴肅承諾避開創意雷區

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2025-12-04
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在近期舉行的第二季度財報問答環節中,世嘉(SEGA)高層就日益高漲的遊戲開發成本問題作出回應,確認將在未來的開發流程中引入人工智慧(AI)技術以提升效率。但鑒於目前生成式AI在創意領域存在的廣泛爭議,世嘉明確表示會“謹慎評估”AI的使用場景,並承諾避開角色設計等可能引發強烈抵觸的核心創意環節,僅將其用於優化生產流程。

世嘉宣布在開發中引入AI技術:嚴肅承諾避開創意雷區

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在此次問答中,面對關於是否繼續追逐大規模開發項目或尋求更高效開發手段的提問,世嘉官方給出了肯定的回答。公司表示,將在遊戲製作中利用包括AI在內的高效開發手段。

然而,世嘉也非常清楚生成式AI——尤其是在美術創作領域——近年來所引發的激烈爭論。對此,世嘉給出了相當審慎的立場:

“與其一味地追隨大規模開發的趨勢,我們將追求效率的提升,例如利用AI技術。”世嘉官方回答道,“但是,考慮到在角色創作等創意領域引入AI可能會面臨強烈的抵觸情緒,我們將謹慎評估適當的使用案例,主要聚焦於簡化和優化開發流程等方面。”

隨著AI在遊戲行業應用的普及,其引發的分歧也日益加深。據日本媒體Daily Shinko本周早些時候報導,某日本遊戲開發商的首席平面設計師透露,為了證明應聘者具備真正的繪畫能力而非依賴生成式AI,現在面試過程中必須要求應聘者進行現場作畫。

世嘉宣布在開發中引入AI技術:嚴肅承諾避開創意雷區

該消息人士指出:“很多人聲稱AI生成的圖像是他們自己的創作。我們實際上誤聘過這樣的人,結果發現他們根本無法產出有效的工作成果,這引發了一系列問題。”他還警告稱,行業現狀令人擔憂,甚至連管理層也開始提出諸如“既然生成式AI已經足夠好,我們還需要雇傭創作者嗎?”或者“我們應該雇傭那些擅長使用生成式AI的人”等質疑。


來源:遊俠網


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在近期舉行的第二季度財報問答環節中,世嘉(SEGA)高層就日益高漲的遊戲開發成本問題作出回應,確認將在未來的開發流程中引入人工智慧(AI)技術以提升效率。但鑒於目前生成式AI在創意領域存在的廣泛爭議,世嘉明確表示會“謹慎評估”AI的使用場景,並承諾避開角色設計等可能引發強烈抵觸的核心創意環節,僅將其用於優化生產流程。 https://gamemad.com/news/138185 https://img3.gamemad.com/2025/12/04/DsdUGy9j.jpg 在此次問答中,面對關於是否繼續追逐大規模開發項目或尋求更高效開發手段的提問,世嘉官方給出了肯定的回答。公司表示,將在遊戲製作中利用包括AI在內的高效開發手段。 然而,世嘉也非常清楚生成式AI——尤其是在美術創作領域——近年來所引發的激烈爭論。對此,世嘉給出了相當審慎的立場: “與其一味地追隨大規模開發的趨勢,我們將追求效率的提升,例如利用AI技術。”世嘉官方回答道,“但是,考慮到在角色創作等創意領域引入AI可能會面臨強烈的抵觸情緒,我們將謹慎評估適當的使用案例,主要聚焦於簡化和優化開發流程等方面。” 隨著AI在遊戲行業應用的普及,其引發的分歧也日益加深。據日本媒體Daily Shinko本周早些時候報導,某日本遊戲開發商的首席平面設計師透露,為了證明應聘者具備真正的繪畫能力而非依賴生成式AI,現在面試過程中必須要求應聘者進行現場作畫。 https://img3.gamemad.com/2025/12/04/bKDpSjBt.jpg 該消息人士指出:“很多人聲稱AI生成的圖像是他們自己的創作。我們實際上誤聘過這樣的人,結果發現他們根本無法產出有效的工作成果,這引發了一系列問題。”他還警告稱,行業現狀令人擔憂,甚至連管理層也開始提出諸如“既然生成式AI已經足夠好,我們還需要雇傭創作者嗎?”或者“我們應該雇傭那些擅長使用生成式AI的人”等質疑。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138185
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