曆經多年開發與一度夭折後,方塊沙盒RPG《Hytale》正以超出預期的速度奔向2026年1月13日的搶先體驗發布。不過這款類《當個創世神麥塊》遊戲目前暫未登陸Steam,主要原因在於開發團隊希望避免來自未做好心理準備的玩家的負面評價。

這一消息來自《Hytale》常見問題解答頁面,由遊戲執行總監帕特裡克·"萊爾"·德爾比奇撰寫。他解釋稱遊戲"初期"不會登陸Valve的平台——這個全球最大的PC遊戲商店。不過團隊現階段並不太在意錯失大量PC玩家。

"我們希望將搶先體驗階段的時間用於與社區協作改進遊戲,而非過度關注尚未充分了解我們動向的玩家所給出的負面評價。"德爾比奇寫道,"Steam是優秀的營銷工具,但我們可能永遠不需要它。這並不意味著我們永不登陸Steam,只是目前尚未看到其必要性。"

今年初夏,拳頭遊戲曾棄置《Hytale》項目,隨後原所有者西蒙·柯林斯-拉弗拉姆回購版權,並基於更早的版本迅速重啟開發。他已多次提醒玩家,當前遊戲狀態較為粗糙,因為團隊的首要任務是推出可玩版本並收集反饋,建議大家適當調整期望值。
據推測,團隊對登陸Steam的猶豫可能源於《Hytale》首發版本或許不夠完善,那些不了解完整背景、單純尋求《當個創世神麥塊》變奏版的普通買家可能會感到失望。
來源:遊俠網