Chaos Manufacturing工作室近日公布了單人角色動作遊戲《SOL Shogunate》,該作被定位為一款"武士太空歌劇"風格作品。這款隱約帶有《劍星》既視感的新作,目前正在面向PC與主機平台開發。

遊戲預告片呈現出一個融合硬核科幻與日本封建美學的獨特世界。"將軍府"被描繪為橫跨太陽系的多行星帝國,包括已殖民的月球——這也是《SOL Shogunate》故事的重要發生地。預告片中途出現了一座運用旋轉人造重力的巨型輪狀空間站,其設計靈感似乎源自NASA的斯坦福環面概念,令人聯想到2013年科幻電影《極樂空間》中的空間站,但融入了櫻花等日式美學元素。

遊戲核心是一個關於復仇的故事。玩家將扮演"曾經強大的武士家族慘遭敵對氏族屠戮的繼承人"悠月,誓要獵殺仇敵並"以仇人之血染紅星辰"。她的復仇之路將與各類敵人交鋒,包括人類與機器人。預告片中出現的巨型機械蜘蛛便是其中一位首領級敵人。

憑借科幻設定、第三人稱視角、快節奏戰鬥、RPG要素以及持劍女主角等特徵,《SOL Shogunate》與《劍星》存在諸多相似之處,不過目前尚難判斷二者是表面相似還是內核相通。就戰鬥系統而言,本作似乎更偏向高操作上限的角色動作遊戲,而非魂類體驗。悠月可使用多種武器,每種都有獨特招式組,並能根據戰況附加元素效果。她還擁有包含攻防升級與視野強化等便利功能的技能樹。

因此遊戲預計將提供一定程度的構築多樣性,但無論選擇何種武器或升級路線,核心戰鬥體驗似乎都聚焦於速度感。官方確認遊戲將包含根據玩家行動即時變化的動態音樂系統,尤其在針對多階段首領戰時——這些戰鬥設計需要玩家探索並利用敵人弱點。日本流行搖滾樂隊AliA已確認為遊戲配樂獻聲,更多藝術家將在後續公布。關於移動方式,開發者確認悠月可使用機械戰馬與單輪機車在月球表面馳騁。

本作目前尚未公布發售日期或窗口期。根據與Chaos Manufacturing相關的網站訊息及其首席執行官蓋伊·科斯坦蒂尼在領英的職業履曆顯示,該項目自2023年左右啟動開發。中型至大型遊戲製作通常需要五年左右周期,這意味著《SOL Shogunate》短期內可能不會面世。當前幾乎完全缺失的發售訊息也印證了這一判斷。開發商表示其處女作將登陸PC與主機平台,但具體主機型號尚未確認,目前遊戲僅上線了Steam商店頁面。

來源:遊俠網