史克威爾艾尼克終於為《漫威復仇者聯盟》發布了次世代版本更新檔,遺憾的是,本作在PS5平台上並沒有得到充分發揮。
在ElAnalistaDeBits發布的影片分析中,我們看到了兩個次世代版本之間的對比。該更新檔是在昨天剛剛發布的,所以還有後續優化的空間。現在看來,本作的PS5和XboxSeries X除了大書特書的光追功能之外,升級帶來的其它方面提升很是有限。
PS5和Xbox SeriesX版本之間最大的區別在性能模式的動態解析度上面。PS5版本的幀數更好,但解析度縮放太誇張了,最低能到1080p,日常停留在1440p。而在Xbox SeriesX版本方面,維持60FPS模式的同時動態解析度有50%的優勢。
·兩大主機各有兩個顯示模式:4K/30FPS(Xbox Series S為1440p)和優化設定或採用可變4K解析度的60FPS模式(Xbox SeriesS為1080p)。
·4K/30FPS在反射、材質、粒子、繪圖距離和陰影方面都有輕微優化。
·在4K/30FPS模式下,所有版本都會出現解析度小幅下降現象,不過大部分時間都能維持目標解析度,特別是在Xbox Series X主機上。
·在FPS模式下,遊戲開始的幾分鐘,PS5版本解析度在3840x2160和2560x1440之間變化,但是在登上昆式戰機前往開闊複雜空間執行任務之後,日常解析度變成了動態1920x2160,此處XboxSeries X版本為動態3840x1836。此處Xbox Series X版本明顯佔優。
·在FPS模式下,Xbox Series X能維持更高的繪圖距離。
·PS5的讀取時間略快,兩種模式下的幀數都趨於穩定,PS5幀數穩定效果更佳。