《魔獸世界》開發團隊對即將推出的《至暗之夜》資料片寄予厚望,該資料片將於2026年3月2日正式上線,為這款營運二十年的MMO帶來玩家期待已久的房屋系統。自12月2日開啟房屋系統搶先體驗以來,部分玩家已開始沉浸於這個承諾高度自定義的玩法中,但《至暗之夜》的創作者認為資料片的意義遠不止於此。

"我認為《至暗之夜》有潛力成為我們史上最出色的資料片,"《魔獸世界》遊戲總監伊恩·哈茲科斯塔斯在接受ScreenRant採訪時表示,"我迫不及待想讓大家體驗完整的故事脈絡,看數百萬玩家湧入房屋系統及其他新內容。如果說此前我的最高標準是2016年具有變革意義的《軍團再臨》,那麽"他堅持認為《至暗之夜》具有標杆意義:"我認為這次能超越它。"

儘管暴雪首席遊戲設計師傑西·庫蘭奇克坦言:"開發過程中充滿層層挑戰。如此龐大的功能自然會跨越資料片界限,我們需要為多年前未曾預見的難題尋找技術解決方案。"但他強調:"我們的目標是讓房屋系統成為《魔獸世界》玩法的又一支柱。"

無論如何,暴雪的耕耘似乎已見成效。副製作總監加斯·德安吉裡斯透露,在《至暗之夜》的永歌森林起始區域漫步時,"懷舊感幾乎讓我潸然淚下"。不過他也補充道,自己其實是《魔獸世界》的"相對"新玩家。
來源:遊俠網