備受期待的《銀河戰士Prime4》近日正式發售,並同步登陸了任天堂Switch與新一代Switch 2平台。然而,這一本應展現新主機性能優勢的“跨世代首發”,卻讓部分第一時間購入Switch 2版的玩家大失所望。在仔細對比了兩個版本的實際畫面與運行表現後,不少玩家在社交平台上表達了困惑與不滿,更有人直言感到 “後悔為此升級主機” ,認為新版本的提升遠未達到預期。

針對《銀河戰士Prime4》雙版本的對比,玩家群體產生了鮮明反饋:大量對比影片顯示,Switch與Switch 2版的畫面差異過於細微,導致許多玩家直觀感受是“過於相似”。

在Reddit等社區,熱議點已從技術分析轉向情緒表達。從“看不出區別”的調侃,到“後悔為此購買Switch 2”的直言,核心矛盾指向:這款首發大作未能充分展現新舊主機間的世代差距,從而引發了關於升級必要性的廣泛討論。
在一片爭議中,也有不少玩家為開發商Retro Studios辯護。他們認為,要求在一款服役八年的主機上實現畫面飛躍本就不切實際,而當前Switch版呈現出的優秀素質與流暢度,本身就已“相當驚豔”,值得肯定。

儘管視覺提升在便攜模式下不易察覺,但兩個版本確實存在關鍵區別:
加載時間:Switch 2版進入新區域時加載時間約為24秒,而Switch版則需要約1分鐘,差距明顯。
解析度與幀數:
Switch版:手持模式為720p/60fps,採用動態解析度,可能降至540p。
Switch 2版:
品質模式:1080p/60fps。
性能模式:從720p升級至1080p,幀數高達120fps(需相應顯示器支援)。

需要注意的是,Switch 2版解析度的提升,其優勢場景截然不同。在底座模式下連接4K等高解析度顯示器時,畫質提升是顯著且直觀的,這才是性能升級的“主場”。而在手持模式下,由於螢幕尺寸較小,加之Switch OLED版本自身出色的色彩表現,解析度差異帶來的視覺提升感知會相對有限。
來源:遊俠網