《Horses》遭Steam下架後銷量受挫!GOG熱銷難補損失 - 遊戲狂
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《Horses》遭Steam下架後銷量受挫!GOG熱銷難補損失

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2025-12-07
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因遭Steam與Epic Games Store下架而引發熱議的藝術恐怖遊戲《Horses》,雖然在GOG等平台銷量有所提升,但開發商Santa Ragione表示這最多隻能部分彌補失去Steam核心使用者群造成的損失。

《Horses》遭Steam下架後銷量受挫!GOG熱銷難補損失

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《Horses》在GOG平台"近期暢銷榜"已位列第二,該工作室聯合創始人兼遊戲製作人皮耶特羅·裡瓦向The Verge坦言:"所有這些關注確實帶來了一定緩解,我或許能償還大部分借款(約10萬美元預算中的一半),但我們仍未真正擺脫困境。"

《Horses》遭Steam下架後銷量受挫!GOG熱銷難補損失

裡瓦指出:"就算獲得大量曝光、媒體報導和遊戲評測,這些仍無法與Steam平台能夠觸達的玩家規模相提並論。"這正凸顯了Steam下架《Horses》並多次拒絕修正後申訴所帶來的根本問題——對於PC遊戲而言,缺席Steam意味著失去該平台最主要的買家群體與推廣通路。登陸Steam雖非成功保證,但被其拒之門外無疑是沉重打擊。

《Horses》遭Steam下架後銷量受挫!GOG熱銷難補損失

目前《Horses》已在沒有Steam支援的情況下回收了部分10萬美元開發成本,但毋庸置疑,若遊戲能重返Valve平台或從未被下架,開發商將處於更有利的地位。遊戲本可成為更廣泛討論的焦點,也能觸達更多潛在玩家。

展望未來,裡瓦擔憂《Horses》的下架事件(此前已出現因支付服務商妥協於隨意舉報而引發的PC遊戲審查浪潮)將導致遊戲創作趨於保守:"我認為包括我在內的開發者將會進行某種程度的自我審查,這很可怕,會導致大家——包括我自己——製作越來越安全的遊戲。"

GOG平台在支援《Horses》的聲明中強調:"我們始終認為玩家應能自由選擇觸動自己的體驗。"


來源:遊俠網


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因遭Steam與Epic Games Store下架而引發熱議的藝術恐怖遊戲《Horses》,雖然在GOG等平台銷量有所提升,但開發商Santa Ragione表示這最多隻能部分彌補失去Steam核心使用者群造成的損失。 https://gamemad.com/news/138285 https://img3.gamemad.com/2025/12/07/KV5kFHSm.jpg 《Horses》在GOG平台"近期暢銷榜"已位列第二,該工作室聯合創始人兼遊戲製作人皮耶特羅·裡瓦向The Verge坦言:"所有這些關注確實帶來了一定緩解,我或許能償還大部分借款(約10萬美元預算中的一半),但我們仍未真正擺脫困境。" https://img3.gamemad.com/2025/12/07/5C8UjGsh.jpg 裡瓦指出:"就算獲得大量曝光、媒體報導和遊戲評測,這些仍無法與Steam平台能夠觸達的玩家規模相提並論。"這正凸顯了Steam下架《Horses》並多次拒絕修正後申訴所帶來的根本問題——對於PC遊戲而言,缺席Steam意味著失去該平台最主要的買家群體與推廣通路。登陸Steam雖非成功保證,但被其拒之門外無疑是沉重打擊。 https://img3.gamemad.com/2025/12/07/uYNuQJJz.jpg 目前《Horses》已在沒有Steam支援的情況下回收了部分10萬美元開發成本,但毋庸置疑,若遊戲能重返Valve平台或從未被下架,開發商將處於更有利的地位。遊戲本可成為更廣泛討論的焦點,也能觸達更多潛在玩家。 展望未來,裡瓦擔憂《Horses》的下架事件(此前已出現因支付服務商妥協於隨意舉報而引發的PC遊戲審查浪潮)將導致遊戲創作趨於保守:"我認為包括我在內的開發者將會進行某種程度的自我審查,這很可怕,會導致大家——包括我自己——製作越來越安全的遊戲。" GOG平台在支援《Horses》的聲明中強調:"我們始終認為玩家應能自由選擇觸動自己的體驗。" 來源:遊俠網
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