《密歇根驚魂》 製作人期盼能早日復刻或開發續作 - 遊戲狂
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《密歇根驚魂》 製作人期盼能早日復刻或開發續作

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2025-12-08
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知名遊戲製作人須田剛一(Suda51)近日表示,希望以復刻或續作形式,讓2004年推出的紀實風生存恐怖遊戲《密歇根驚魂》重獲新生。該作最初在日本以《密歇根》為名發行,雖未登陸美國市場,但於次年在歐洲推出配音版本並更名為《密歇根驚魂》。

《密歇根驚魂》 製作人期盼能早日復刻或開發續作

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在接受外媒採訪時,須田剛一對"社交媒體時代是否讓他重新考慮將《密歇根》帶給新受眾"的問題回應道:"希望能盡早實現。""就《密歇根》而言,這絕對是我希望在未來以某種形式重啟的作品,"他表示。據稱該作靈感源自斯蒂芬·金的小說《迷霧》。"如果可能的話,我希望能與Spike Chunsoft商討並促成此事,當然是越快越好。這確實是我長期以來想要回歸的項目。"

《密歇根驚魂》 製作人期盼能早日復刻或開發續作

由須田剛一與末弘秀孝(Swery)合作開發的橫版動作遊戲《巴塞羅那酒店》此前已從2024年延期至2025年9月,開發商White Owls表示需要"持續打磨以提升品質"。該作目前在Steam平台的使用者評價為"褒貶不一"。


來源:遊俠網


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知名遊戲製作人須田剛一(Suda51)近日表示,希望以復刻或續作形式,讓2004年推出的紀實風生存恐怖遊戲《密歇根驚魂》重獲新生。該作最初在日本以《密歇根》為名發行,雖未登陸美國市場,但於次年在歐洲推出配音版本並更名為《密歇根驚魂》。 https://gamemad.com/news/138298 https://img3.gamemad.com/2025/12/08/2SKQfzpS.jpg 在接受外媒採訪時,須田剛一對"社交媒體時代是否讓他重新考慮將《密歇根》帶給新受眾"的問題回應道:"希望能盡早實現。""就《密歇根》而言,這絕對是我希望在未來以某種形式重啟的作品,"他表示。據稱該作靈感源自斯蒂芬·金的小說《迷霧》。"如果可能的話,我希望能與Spike Chunsoft商討並促成此事,當然是越快越好。這確實是我長期以來想要回歸的項目。" https://img3.gamemad.com/2025/12/08/SbMpvFYt.jpg 由須田剛一與末弘秀孝(Swery)合作開發的橫版動作遊戲《巴塞羅那酒店》此前已從2024年延期至2025年9月,開發商White Owls表示需要"持續打磨以提升品質"。該作目前在Steam平台的使用者評價為"褒貶不一"。 來源:遊俠網
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