《到家》開發商Fullbright近日公布新作《永恒之泉》——一款低畫質敘事冒險遊戲,設定在充滿"朦朧記憶的異世界"中,迷途靈魂於此匯聚,預計明年登陸PC平台。

如今的Fullbright已與當年推出《到家》時大不相同。2023年,聯合創始人史蒂夫·蓋諾因被指存在"傷害性"職場行為,導致團隊分裂,工作室實質上已成為其個人創作團隊。此後蓋諾陸續推出《廁所蜘蛛》等"系列小型奇異低畫質遊戲",新作《永恒之泉》延續低保真美學,視覺風格致敬90年代末PC與家用機遊戲的"抖動像素畫面"。

該作不僅延續了90年代氛圍與憂鬱紫色調,更繼承了《到家》敘事驅動、第一人稱探索的核心體驗。故事發生在與世隔絕的山間靜水療養地,這片蔓延的森林作為"記憶朦朧的異世界",布滿"幽暗蜿蜒小徑",吸引迷途靈魂前來享受療愈溫泉。玩家因追憶某段關係來到此地,將在2-3小時的遊戲流程中通過閃回逐漸拚湊記憶碎片。

在探索這個"開放結構"世界的溫泉池、桑拿房、洞穴、主廳等場景時,玩家將邂逅十餘位角色——包括"進行可能持續一生的哲學辯論的思想家"、"等待為你紋刻未來的刺青師"等,通過分支對話逐步揭開他們的故事。官方補充說明:"行走的暗徑充滿不祥氣息,但你不會死亡……真的不會嗎?"

《永恒之泉》尚未確定具體發售日期,預計明年通過Steam等平台登陸PC。
來源:遊俠網