武俠遊戲《燕雲十六聲》自11月15日登陸海外市場以來,玩家數量已突破900萬大關,這一資料遠超開發團隊內部預期。遊戲製作人Beralt Lyu在接受FRVR採訪時坦言,團隊雖對作品充滿信心,但兩周內達成如此規模的使用者增長仍令人驚喜。他表示:“我們期待它能吸引真正熱愛武俠世界的玩家,但900萬這個數字完全超出了所有預測。”

對於團隊氛圍,Beralt Lyu用“難以言表”形容當下的感受:“工作室裡彌漫著自豪與興奮,多年的心血能與如此多玩家產生共鳴,這種成就感無與倫比。但更觸動我們的是責任感——900萬不是冰冷的數字,而是900萬個獨特的個人旅程。看到玩家在社交媒體分享探索故事、鑽研武學、挖掘遊戲背景,我們既振奮又謙卑。”

面對玩家的熱情支援,Beralt Lyu強調團隊的首要任務是回報信任:“壓倒性的情緒是感激與專注的決心。這份信任不是終點,而是推動我們持續優化、拓展世界的燃料。旅程才剛開始,我們無比珍視能與這樣優秀的社區同行。”

關於盈利模式,他明確表示遊戲將拒絕“付費變強”等激進策略:“我們必須保護核心優勢——提供不受付費強度機制束縛的體驗。因此,未來僅專注於外觀飾品等不影響平衡的內容,這一原則將助我們在競爭中脫穎而出。”
來源:遊俠網