業界元老感慨EA易主:憶往昔兩大發行巨頭的輝煌歲月 - 遊戲狂
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業界元老感慨EA易主:憶往昔兩大發行巨頭的輝煌歲月

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2025-12-14
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前Striking Distance與Sledgehammer創始人格倫·斯科菲爾德近日對老東家EA的出售案表達憂慮,稱這個"苦樂參半的時刻"令他想起動視被微軟收購的往事。

業界元老感慨EA易主:憶往昔兩大發行巨頭的輝煌歲月

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"短短數年間,塑造我們行業過去二十餘年的兩家發行巨頭都邁入了新時代,"他在LinkedIn撰文寫道,"我恰好在這兩家公司的黃金時期各任職約十年。目睹它們從主導市場的發行商與人才培育基地的角色逐漸褪色,這種衝擊比預期更強烈。"

"EA作風嚴謹、紀律嚴明且架構清晰,迫使你必須達到與團隊匹配的水準,"斯科菲爾德回憶道,"IP審核會極其嚴苛——沒有捷徑,不容揣測。你必須對遊戲的每個細節了如指掌。他們會挑戰你、推動你、考驗你。但當會議結束時,你會明確知道自己的定位。"回憶首次以執行製作人身份參會的情景,他坦言"在EA就像身處全明星創意團隊","眾多傳奇人物濟濟一堂"。而動視則呈現鮮明對比——"那是A型人格的激情風暴,卻是最好的那種"。

業界元老感慨EA易主:憶往昔兩大發行巨頭的輝煌歲月

"審核會總是喧鬧熱烈、近乎混亂,人們爭相拋出問題,"他描述道,"但每個問題都尖銳精準,始終以提升遊戲品質為目標。一小時會議拖成兩個半小時是常態,而時間總讓人覺得物有所值。"

"因此,看著這些公司從曾經的巔峰——作為重要發行商、頂尖開發商,以及讓人成長、學習、精進技藝的絕佳平台——逐漸退場,確實令人唏噓。它們培養了一代又一代從業者,成就了無數職業生涯,包括我的。"

業界元老感慨EA易主:憶往昔兩大發行巨頭的輝煌歲月

儘管感慨萬千,斯科菲爾德也承認收購案的"光明面"在於行業將湧現新力量。"新領袖、新工作室、新發行商總會接過重任,我們這個行業曆來如此。我希望當他們崛起時,能像EA和動視那樣引領行業、培育人才、投資創意。這兩家公司樹立的標杆曾鞭策我們所有人進步。它們依然存在,我衷心祝願它們在新時代取得成功。"

"謹此衷心感謝EA與動視,為這段精彩旅程,也為你們幫我成就的一切。"


來源:遊俠網


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前Striking Distance與Sledgehammer創始人格倫·斯科菲爾德近日對老東家EA的出售案表達憂慮,稱這個"苦樂參半的時刻"令他想起動視被微軟收購的往事。 https://gamemad.com/news/138491 https://img3.gamemad.com/2025/12/14/6XwStTfv.jpg "短短數年間,塑造我們行業過去二十餘年的兩家發行巨頭都邁入了新時代,"他在LinkedIn撰文寫道,"我恰好在這兩家公司的黃金時期各任職約十年。目睹它們從主導市場的發行商與人才培育基地的角色逐漸褪色,這種衝擊比預期更強烈。" "EA作風嚴謹、紀律嚴明且架構清晰,迫使你必須達到與團隊匹配的水準,"斯科菲爾德回憶道,"IP審核會極其嚴苛——沒有捷徑,不容揣測。你必須對遊戲的每個細節了如指掌。他們會挑戰你、推動你、考驗你。但當會議結束時,你會明確知道自己的定位。"回憶首次以執行製作人身份參會的情景,他坦言"在EA就像身處全明星創意團隊","眾多傳奇人物濟濟一堂"。而動視則呈現鮮明對比——"那是A型人格的激情風暴,卻是最好的那種"。 https://img3.gamemad.com/2025/12/14/tcPca8dv.jpg "審核會總是喧鬧熱烈、近乎混亂,人們爭相拋出問題,"他描述道,"但每個問題都尖銳精準,始終以提升遊戲品質為目標。一小時會議拖成兩個半小時是常態,而時間總讓人覺得物有所值。" "因此,看著這些公司從曾經的巔峰——作為重要發行商、頂尖開發商,以及讓人成長、學習、精進技藝的絕佳平台——逐漸退場,確實令人唏噓。它們培養了一代又一代從業者,成就了無數職業生涯,包括我的。" https://img3.gamemad.com/2025/12/14/FD7sz3ZE.jpg 儘管感慨萬千,斯科菲爾德也承認收購案的"光明面"在於行業將湧現新力量。"新領袖、新工作室、新發行商總會接過重任,我們這個行業曆來如此。我希望當他們崛起時,能像EA和動視那樣引領行業、培育人才、投資創意。這兩家公司樹立的標杆曾鞭策我們所有人進步。它們依然存在,我衷心祝願它們在新時代取得成功。" "謹此衷心感謝EA與動視,為這段精彩旅程,也為你們幫我成就的一切。" 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138491
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