招聘訊息暗示《神界》新作或仍將採用回合制戰鬥系統 - 遊戲狂
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招聘訊息暗示《神界》新作或仍將採用回合制戰鬥系統

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2025-12-16
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根據The Gamer的報導,Larian Studios近期發布的招聘訊息可能暗示其TGA公布的《神界》新作將採用回合制戰鬥系統。

具體來看,拉瑞安在2025年9月發布的“戰鬥設計師”招聘需求中明確要求:應聘者需具備至少3年設計職位經驗,並深入理解戰鬥場景的運作邏輯;特別強調“具有回合制戰鬥設計經驗者將被優先考慮”。

招聘訊息暗示《神界》新作或仍將採用回合制戰鬥系統

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分析指出,該招聘時效性可排除《柏德之門3》現有維護團隊的需求——該作品戰鬥系統已趨成熟,無需額外增員。結合拉瑞安當前同時推進兩個項目的背景,非《神界》新作的項目大概率仍處於前期開發階段,短期內不會需要專職戰鬥設計師。

因此,The Gamer推測,此次招聘的戰鬥設計師職位極可能專為《神界》新作設立,且團隊更傾向吸納具備回合制戰鬥設計經驗的候選人。

招聘訊息暗示《神界》新作或仍將採用回合制戰鬥系統

不過需明確的是,在拉瑞安官方正式披露戰鬥系統前,所有推測均無法完全證實,建議玩家保持理性期待。


來源:遊俠網


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根據The Gamer的報導,Larian Studios近期發布的招聘訊息可能暗示其TGA公布的《神界》新作將採用回合制戰鬥系統。 https://gamemad.com/news/138541 具體來看,拉瑞安在2025年9月發布的“戰鬥設計師”招聘需求中明確要求:應聘者需具備至少3年設計職位經驗,並深入理解戰鬥場景的運作邏輯;特別強調“具有回合制戰鬥設計經驗者將被優先考慮”。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/AxqPyQdD.jpg 分析指出,該招聘時效性可排除《柏德之門3》現有維護團隊的需求——該作品戰鬥系統已趨成熟,無需額外增員。結合拉瑞安當前同時推進兩個項目的背景,非《神界》新作的項目大概率仍處於前期開發階段,短期內不會需要專職戰鬥設計師。 因此,The Gamer推測,此次招聘的戰鬥設計師職位極可能專為《神界》新作設立,且團隊更傾向吸納具備回合制戰鬥設計經驗的候選人。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/a5grSEhG.jpg 不過需明確的是,在拉瑞安官方正式披露戰鬥系統前,所有推測均無法完全證實,建議玩家保持理性期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138541
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