外媒專訪《虛實萬象》:Switch2版畫面驚豔不輸次世代 - 遊戲狂
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外媒專訪《虛實萬象》:Switch2版畫面驚豔不輸次世代

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2025-12-16
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卡普空於TGA 2025正式宣布,備受期待的科幻動作冒險遊戲《虛實萬象》將於2026年4月24日全球發售,同步登陸PC、PS5、XSX以及任天堂Switch 2平台。隨宣發啟動,Steam平台現已推出獨立體驗版。製作人大山直人與總監趙容熙在接受外媒採訪時,針對Switch 2版本的驚人表現、多次跳票的緣由以及獨特的遊戲機制進行了深度揭秘。

外媒專訪《虛實萬象》:Switch2版畫面驚豔不輸次世代

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在外媒的專訪中,Switch 2版本的實機表現成為了最大的焦點。總監趙容熙坦言,當團隊首次在任天堂新一代主機Switch 2上運行遊戲時,連內部開發人員都被其實機畫面所展現的高品質所震撼,甚至發出了這是怎麽跑起來的驚歎。製作人大山直人補充道,得益於RE引擎與新硬體極高的適配性,Switch 2版的開發進度相當順暢,其視覺體驗已達到與其他次世代主機毫不遜色的水準。

外媒專訪《虛實萬象》:Switch2版畫面驚豔不輸次世代

不過官方也確認,為了保持操作統一性,Switch 2版並未適配觸控屏或體感滑鼠操作,而是專注於傳統手把體驗。此外,配合遊戲發售,官方.還將推出女主角迪亞娜的Amiibo,玩家掃描後可在遊戲中獲得能夠降低難度的駭客節點道具。對於那些擔心遊戲太難、只想看劇情的玩家來說,這算是給動作苦手準備的官方物理外掛。

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關於今日突襲上架的Steam體驗版,開發團隊在採訪中強調這是一個與正式版流程完全剝離的獨立測試版本。鑒於PC配置的千差萬別,官方希望通過此次先行測試收集更多硬體反饋以優化正式版的穩定性。體驗版並未包含存檔繼承功能,但不僅能夠體驗到遊戲核心的駭客射擊與瞬時解謎玩法,還能看到穿有特殊塗鴉套裝的迪亞娜。對於想要嚐鮮的玩家,這是了解遊戲那獨特動作邏輯的最佳機會。

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在談及為何遊戲會讓玩家等待如此之久時,製作人給出的理由非常誠懇,即初期的版本並未達到令人滿意的品質。作為一個全新的原創IP,卡普空內部不希望《虛實萬象》僅僅是一個似曾相識的平庸之作。為了打磨出從未有過的遊戲體驗,團隊在構建世界觀時花費了大量心血,例如利用月面特有的月絲物質構建出擁有色彩的虛擬紐約時代廣場,甚至還要在硬核科幻背景下加入能融化人心的貓咪元素,只為調節月面蒼白的視覺疲勞。

外媒專訪《虛實萬象》:Switch2版畫面驚豔不輸次世代

《虛實萬象(Pragmata)》最早於2020年隨PS5發布會一同亮相,憑借一位身著宇航服的神秘人與一名其貌不揚的小女孩在月球上眺望地球的預告片驚豔四座。女主角迪亞娜後被證實是擁有超強能力的仿生人,在社區中擁有極高的人氣,被玩家親切地稱為電子女兒。遊戲原本定於2022年發售,後曆經多次跳票,甚至發布過只有一張紙條的延期道歉影片。作為卡普空少有的非續作類完全原創科幻IP,本作講述了在反烏托邦的近未來月面世界,玩家扮演的守護者休需要保護迪亞娜,利用其修改物理規則的駭客能力,擊退神秘敵人並試圖重返地球的故事。如今經過五年的漫長打磨,這個被稱為新建資料夾的項目終於要變為現實了。

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來源:遊俠網


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卡普空於TGA 2025正式宣布,備受期待的科幻動作冒險遊戲《虛實萬象》將於2026年4月24日全球發售,同步登陸PC、PS5、XSX以及任天堂Switch 2平台。隨宣發啟動,Steam平台現已推出獨立體驗版。製作人大山直人與總監趙容熙在接受外媒採訪時,針對Switch 2版本的驚人表現、多次跳票的緣由以及獨特的遊戲機制進行了深度揭秘。 https://gamemad.com/news/138544 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/6Qz8fTFz.jpg 在外媒的專訪中,Switch 2版本的實機表現成為了最大的焦點。總監趙容熙坦言,當團隊首次在任天堂新一代主機Switch 2上運行遊戲時,連內部開發人員都被其實機畫面所展現的高品質所震撼,甚至發出了這是怎麽跑起來的驚歎。製作人大山直人補充道,得益於RE引擎與新硬體極高的適配性,Switch 2版的開發進度相當順暢,其視覺體驗已達到與其他次世代主機毫不遜色的水準。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/xx5MCCtw.jpg 不過官方也確認,為了保持操作統一性,Switch 2版並未適配觸控屏或體感滑鼠操作,而是專注於傳統手把體驗。此外,配合遊戲發售,官方.還將推出女主角迪亞娜的Amiibo,玩家掃描後可在遊戲中獲得能夠降低難度的駭客節點道具。對於那些擔心遊戲太難、只想看劇情的玩家來說,這算是給動作苦手準備的官方物理外掛。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/dyUFXfxX.jpg 關於今日突襲上架的Steam體驗版,開發團隊在採訪中強調這是一個與正式版流程完全剝離的獨立測試版本。鑒於PC配置的千差萬別,官方希望通過此次先行測試收集更多硬體反饋以優化正式版的穩定性。體驗版並未包含存檔繼承功能,但不僅能夠體驗到遊戲核心的駭客射擊與瞬時解謎玩法,還能看到穿有特殊塗鴉套裝的迪亞娜。對於想要嚐鮮的玩家,這是了解遊戲那獨特動作邏輯的最佳機會。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/w8cPUtXC.jpg https://img3.gamemad.com/2025/12/16/pzJ99b6z.jpg 在談及為何遊戲會讓玩家等待如此之久時,製作人給出的理由非常誠懇,即初期的版本並未達到令人滿意的品質。作為一個全新的原創IP,卡普空內部不希望《虛實萬象》僅僅是一個似曾相識的平庸之作。為了打磨出從未有過的遊戲體驗,團隊在構建世界觀時花費了大量心血,例如利用月面特有的月絲物質構建出擁有色彩的虛擬紐約時代廣場,甚至還要在硬核科幻背景下加入能融化人心的貓咪元素,只為調節月面蒼白的視覺疲勞。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/cn69cpEn.jpg 《虛實萬象(Pragmata)》最早於2020年隨PS5發布會一同亮相,憑借一位身著宇航服的神秘人與一名其貌不揚的小女孩在月球上眺望地球的預告片驚豔四座。女主角迪亞娜後被證實是擁有超強能力的仿生人,在社區中擁有極高的人氣,被玩家親切地稱為電子女兒。遊戲原本定於2022年發售,後曆經多次跳票,甚至發布過只有一張紙條的延期道歉影片。作為卡普空少有的非續作類完全原創科幻IP,本作講述了在反烏托邦的近未來月面世界,玩家扮演的守護者休需要保護迪亞娜,利用其修改物理規則的駭客能力,擊退神秘敵人並試圖重返地球的故事。如今經過五年的漫長打磨,這個被稱為新建資料夾的項目終於要變為現實了。 https://img3.gamemad.com/2025/12/16/TfsYKJpp.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138544
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