生成式AI的普及在遊戲行業引發了廣泛質疑,導致多個項目被指控使用機器生成的素材。近期在TGA頒獎禮上錯失"最佳多人遊戲"獎項的爆款合作遊戲《巔峰》正是此類指控的目標之一——但開發商迅速駁斥了遊戲使用AI技術的說法。

推特上近期興起一股指認"全球首款100%AI製作遊戲"的風潮,《巔峰》成為某帳號的攻擊目標。聯合發行商Aggro Crab隨即引用相關推文,澄清關於項目創作源頭的所有不實傳言。
"我們或許製作粗糙,但這是人類親手打造、本地出產、匠心製造的粗糙作品,混賬東西,"該公司寫道,這裡引用了《巔峰》在"歡樂傻氣合作遊戲"(即"朋友樂"風潮)中的先鋒地位。關鍵在於,無論玩家對這款作品有何看法,它都出自人類之手——而且這雙手懂得如何作出有力回擊。

原推文現已補充說明,明確指出《巔峰》與AI毫無關聯。此前已有多個知名項目因疑似使用AI生成美術素材或其他內容而受到抨擊,《決勝時刻:黑色行動7》便是其中之一。與此同時,據報導EA公司正以不同方式在全公司範圍內應用AI技術,包括用於《NHL 26》的某款封面設計。

但仍有大量開發者堅決反對在任何環節使用此類工具,就算是輔助性工作,Aggro Crab、Landfall與Team Peak團隊似乎正屬此列。他們的立場也理應如此——因為反對AI本就是"巔峰"精神所在。
來源:遊俠網