由Intrepid Studios使用虛幻5引擎開發的MMORPG《創世灰燼》,已於12月12日以“搶先體驗”模式正式登陸Steam。遊戲中國原價約新台幣727元,首發享15%折扣,折後價142.8元。然而,遊戲在上線時明確標注不支援中文。


這款作品曾承載許多玩家的期待,此前在Kickstarter上發起的眾籌最終成功募資超過327萬美元(約合人民幣2090萬元)。但高昂的眾籌金額與上線後的實際表現形成了巨大落差。據玩家反饋與媒體報導,遊戲上線後迅速陷入爭議,口碑遭遇“暴雷”。
玩家的批評聲主要聚焦於兩點:
名不副實的“搶先體驗”:大量玩家指出,這款以接近完整版價格銷售的遊戲,其完成度極低,更像是一個“稍作打磨的Alpha測試版本”。遊戲不僅存在大量影響體驗的Bug,且對電腦硬體配置要求異常苛刻,與玩家付出的價格嚴重不符。

被指“吃相難看”的營運策略:最引發玩家反感的,是遊戲在明確不支援中文語言的情況下,卻完整地接入了支付寶和微信支付。這一矛盾操作被廣泛批評為開發商缺乏誠意,只圖收款便利卻不提供基本服務,是典型的“國際雙標”。

當然,也有部分玩家給出了相對積極的評價,認為遊戲在畫面或某些玩法設計上仍有潛力。但總體而言,圍繞其高昂定價、低完成度與爭議性營運策略的批評聲浪,已遠遠蓋過了零星的好評。《創世灰燼》的此次“搶先體驗”,非但未能點燃玩家的熱情,反而可能澆滅了許多眾籌支援者長期的期待。這款作品未來能否通過更新挽回聲譽,仍是未知數。


來源:遊俠網