外媒實力分析:《上古卷軸6》短期內是不可能發售的 - 遊戲狂
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外媒實力分析:《上古卷軸6》短期內是不可能發售的

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2025-12-17
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此前陶德稱《上古卷軸6》進展順利,但強調貝塞斯達項目圍繞長生產周期構建。外媒fandomwire近日發文推測該作短期內無望發售,分析認為,雖然《上古卷軸6》開發已步入正軌,但貝塞斯達釋放的信號顯示其仍處於數年生產周期中,短期內難見衝刺。

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設計總監埃米爾·帕利亞魯洛回應了粉絲對漫長等待的沮喪,明確表示外部壓力不會決定內部截止日期,並強調不會倉促發布,他說:“那麽,玩家們真正想要的是什麽?是想要一個過早推出、不符合期望的遊戲?還是想要一隻在烤箱裡烤得足夠久、出爐時才美味可口的火雞?我認為這才是人們想要的。所以,我們會慢慢來,需要多久就花多久,直到它足夠出色。”

埃米爾·帕利亞魯洛以《GTA6》等近期遊戲延期為例,說明此類規模的作品需要開發時間及大量打磨、修復漏洞和完善的時間。

工作室總監安吉拉·布勞德則從技術演進角度補充,自2011年《天際》發布以來,硬體和軟體的巨大進步讓《上古卷軸6》擁有"無限可能性"。

外媒實力分析:《上古卷軸6》短期內是不可能發售的


來源:遊俠網


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此前陶德稱《上古卷軸6》進展順利,但強調貝塞斯達項目圍繞長生產周期構建。外媒fandomwire近日發文推測該作短期內無望發售,分析認為,雖然《上古卷軸6》開發已步入正軌,但貝塞斯達釋放的信號顯示其仍處於數年生產周期中,短期內難見衝刺。 https://gamemad.com/news/138622 https://img3.gamemad.com/2025/12/17/KRraYEuM.jpg 設計總監埃米爾·帕利亞魯洛回應了粉絲對漫長等待的沮喪,明確表示外部壓力不會決定內部截止日期,並強調不會倉促發布,他說:“那麽,玩家們真正想要的是什麽?是想要一個過早推出、不符合期望的遊戲?還是想要一隻在烤箱裡烤得足夠久、出爐時才美味可口的火雞?我認為這才是人們想要的。所以,我們會慢慢來,需要多久就花多久,直到它足夠出色。” 埃米爾·帕利亞魯洛以《GTA6》等近期遊戲延期為例,說明此類規模的作品需要開發時間及大量打磨、修復漏洞和完善的時間。 工作室總監安吉拉·布勞德則從技術演進角度補充,自2011年《天際》發布以來,硬體和軟體的巨大進步讓《上古卷軸6》擁有"無限可能性"。 https://img3.gamemad.com/2025/12/17/xXAaX66h.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138622
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