前言
只用一個按鍵的極簡操作,如何讓一個音遊可以同時譜寫出節奏、創意、敘事的華麗三重奏?我想,《節奏醫生》就是一張滿分的答卷。
《節奏醫生(Rhythm Doctor)》是一款像素風格的節奏類音遊,憑借著簡潔的單鍵玩法、出色的音樂和溫馨的劇情,在Steam平台上2w+的評論數好評率高達98%。遊戲早在2021年2月就已發出搶先版體驗,直至25年的12月正式發布了1.0版本。看似是落後時代4個版本的遊戲,卻仍然是現在音遊類最高的山。

簡單的操作,極致的難度
在《節奏醫生》中,玩家扮演的是醫院的實習醫生,通過“節奏醫生計劃”的方案,需要隨著心跳節拍為病人心臟除顫。作為醫生,只需抓住完美時機在音樂的第七拍按下空格鍵。

這很難不讓我提起曾經NDS上的音遊神作《節奏天國(リズム天國)》,與之相似的是,兩類遊戲在玩法上都摒棄了傳統音遊複雜的多鍵位操作,玩家只需要根據音樂節奏按下單鍵,遊戲會對輸入時機、次數進行判定。
音遊不會沒關係,數數總會吧?與《節奏天國》多變的節拍不一樣的是,《節奏醫生》裡所有音樂都是按照著“一、二、三、四、五、六、七“的節拍進行,只不過通過不同的音樂主題,曲子變調加速放緩交錯,把簡單的第七節拍重組成不同的韻律。
聽起來還不錯?當然,除了在遊戲裡出現的電音、hio-hop、爵士樂、民謠等原創曲風將簡單的七拍變調成加速、放緩、分裂、二拍、變速二拍、多線音軌、赫米奧拉拍、不規則拍、七變五拍、四拍延二拍、切分拍、正拍、反拍、雜音等等以外的節奏變換,遊戲的難度也就“不過如此”。

《節奏醫生》除了通過聽覺上進行干擾來增加難度以外,在視覺畫面上更是不遑多讓。不論是“網好卡菌”讓遊戲螢幕花屏卡頓;還是強制窗口模式,讓遊戲在你的電腦桌面四處亂跑;又或者是以滿屏的手機提示消息擾亂節奏,各種腦洞大開又花裡胡哨的演出效果讓人眼前一亮,讓你在醫院裡快樂孵小雞。(指遊戲關卡失敗效果,心臟會裂開孵化成小雞)

對此,網友給出的遊戲高讚攻略是:如果眼睛跟不上的話,那就閉上眼睛。遊戲本質在於引導玩家專注音樂本身,專注於感受那段音樂的流動。閉上眼,找到曲譜中蘊藏的節奏,這才是通關秘籍。
音樂成為故事的一部分
當別的音遊還在糾結怎麽設計音樂和難度的時候,《節奏醫生》早就在更上面那一層。雖說故事並不是遊戲的必需品,但好的故事卻能讓一個遊戲成為精品。即使對於《節奏醫生》這類遊戲靠本身的玩法樂趣就足以吸引到玩家,它卻能追求更豐富、更有溫度的遊戲體驗。
遊戲裡每一章通過音樂講述不同的故事。在3-N的Boss關卡的音樂演出中,既能感受兩位老人相濡以沫的深情,也能感同身受體會醫護人員的辛勞。兩種截然不同的情緒,卻又能巧妙地將它們融合編織在一段音樂當中,在適時的節奏中產生默契的共鳴。

從遊戲開端時平緩的音樂,到患者突發惡疾時激昂急促的錯位節奏,到終章的高潮階段時重複的變奏,最後是醫院患者康複後的圓滿回落、舒緩的旋律。遊戲每個階段用音樂講述不同的故事,通過節奏變換表達不同的情緒,它不止是讓遊戲回歸音樂的本質,更使情感表達回歸至音樂的本質。
而此時,螢幕外的玩家也不再只時單純的旁觀者,而是在每一次參與患者治療的過程中,逐漸認同了遊戲給的“中海醫院遠程實習生”的身份設定,治愈了這個醫院的所有人的同時也治愈了自己,最後成為了這段溫情故事的一部分。
真好,又是被遊戲治愈的一天。

結尾
如Azman所認為的一樣,在《節奏醫生》裡玩家並不是跟著音樂玩遊戲,而是讓玩家去“玩”音樂。《節奏醫生》通過一個簡單到不能再簡單的玩法機制將其做到極致,讓玩家去體驗在音樂旋律中不可言說的節奏感。
遊戲劇情設定不算新穎,中規中矩卻並不落俗,最重要的是它給我帶來獨一無二的感動和值得反複回味的後勁。通關後的我就仿佛經歷了一場需要用心聆聽的音樂之旅,在這段旅程中人與人之間的相互理解,就在於節奏裡找到同頻共振的瞬間。
來源:遊俠網