拉瑞安工作室近日針對其新作《神界》公布後引發的開發模式爭議,發布了正式聲明,並承諾將在假期結束後向玩家提供更詳細的訊息。

工作室首席執行官斯溫·文克親自出面回應。他承認此前的公告內容可能造成了一些誤解,並借此機會再次闡述了工作室長期秉持的開發哲學:將玩家的選擇與開發者的自主權置於核心。文克強調,拉瑞安致力於建立靈活的工作流程,其唯一目標是讓團隊能夠創造出最出色的角色扮演遊戲。

他表示,工作室的內部流程並非僵化不變,而是會持續評估,並在其與團隊價值觀不符時進行必要調整。針對外界對技術應用的擔憂,文克解釋稱,評估新工具是出於責任,而非對原則的妥協。他傳遞的核心訊息是:任何被證明低效或與創意文化相衝突的流程都將被改變。為了增加透明度,拉瑞安確認將在假期後組織一場跨部門的問答會。

《神界》是拉瑞安在《柏德之門3》取得巨大成功後,回歸其旗艦“神界”宇宙的全新回合制RPG,於今年TGA頒獎禮上首次公開。工作室目前計劃於2026年底開啟遊戲的搶先體驗階段。
來源:遊俠網