近日,索尼一項新專利披露了一項基於AI的即時內容處理技術。該系統可自動識別、審查並動態替換遊戲中的成人化內容,將其調整為全年齡適用版本,而無需開發者為遊戲單獨製作“和諧版”。

該技術的核心在於通過AI即時分析螢幕內容,檢測暴力、血腥、性暗示、髒話等敏感元素,並基於實際呈現的畫面與音訊進行動態干預。與傳統的靜態內容過濾不同,該系統的響應會隨玩家所接觸的具體內容即時變化。
專利說明中提到,AI可通過靜音對話、模糊或遮擋視覺元素,甚至直接替換血液效果、角色動畫與模型等方式,降低場景的激烈程度。系統基於規則運行,家長或監護人可從預設方案中選擇,也可自定義可接受內容的範圍。

相比以往僅能完全屏蔽遊戲或按年齡分級進行限制的傳統家長控制系統,這項技術更進一步。AI不會直接禁止遊戲運行,而是嘗試“重塑”內容,在淨化後仍保持可玩性。理論上,同一款遊戲可根據不同使用者帳戶自動調整內容表現,讓成人與兒童能在同一設備上獲得適配的體驗。

該技術被設計為平台無關,可運行於不同設備與服務之上,不僅限於單一主機平台。這也為將即時AI內容過濾整合至雲遊戲、串流媒體及未來訂閱製服務提供了可能,實現在服務端進行動態內容淨化的功能。
來源:遊俠網