IGN 2025年度大獎公布:《光與影》斬獲年度遊戲! - 遊戲狂
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IGN 2025年度大獎公布:《光與影》斬獲年度遊戲!

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2025-12-20
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今日,IGN公布了2025年度遊戲大獎,由Sandfall Interactive開發角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》獲選為IGN 2025年度最佳遊戲。

IGN 2025年度大獎公布:《光與影》斬獲年度遊戲!

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提名名單如下:​

《死亡擱淺 2:冥灘之上》

《黑帝斯 2》

《空洞騎士:絲之歌》

《藍途王子》

《咚奇剛 蕉力全開》

《光與影:33號遠征隊》

IGN 2025年度大獎公布:《光與影》斬獲年度遊戲!

 《光與影:33號遠征隊》獲獎評語:​

《光與影:33號遠征隊》具有一種難以忽視的復古氣息。它的回合制戰鬥、以小隊為核心的敘事結構以及線性探索設計,都充滿了濃鬱的經典風格,明顯借鑒了RPG黃金時代的經典之作。或許沒有任何遊戲能像它這樣,如此坦誠地表達對《最終幻想》系列的熱愛。

然而,Sandfall Interactive的這部處女作並非只是對過去的簡單模仿——它更像是一次深入的理解與轉化:既明白經典何以成功,又懂得如何讓這些理念在當代重新綻放光彩。從優雅的劍士到威力驚人的法師,隊伍中每個角色的定位不僅展現在其武器選擇上,更通過精心設計的戰鬥機制得以強化,確保每位角色都具有鮮明而獨立的個性。

在藝術表現上,《光與影:33號遠征隊》將玩家帶入一個令人驚歎的世界。其美術風格深受法國“美好年代”的影響,在同類遊戲中獨樹一幟;而由Lorien Testard創作的配樂同樣令人印象深刻。

但最打動人的,仍是《光與影》直抵人心、充滿情感共鳴的敘事,以及那些在其中生存、受苦、掙紮的角色。在一個神明每年都會奪走眾多年輕生命的世界裡,“生存”“哀悼”與“繼續前進”究竟意味著什麽?遊戲對這些問題的探討不僅改變了其中的角色,也深深觸動了玩家。毫無疑問,這是2025年最具話題性的作品。它不僅贏得了IGN的年度投票,而且是以壓倒性優勢奪得這一榮譽。

IGN 2025年度大獎公布:《光與影》斬獲年度遊戲!


來源:遊俠網


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今日,IGN公布了2025年度遊戲大獎,由Sandfall Interactive開發角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》獲選為IGN 2025年度最佳遊戲。 https://gamemad.com/news/138739 https://img3.gamemad.com/2025/12/20/ZseNQxtR.jpg 提名名單如下:​ 《死亡擱淺 2:冥灘之上》 《黑帝斯 2》 《空洞騎士:絲之歌》 《藍途王子》 《咚奇剛 蕉力全開》 《光與影:33號遠征隊》 https://img3.gamemad.com/2025/12/20/qtwaGeAT.jpg  《光與影:33號遠征隊》獲獎評語:​ 《光與影:33號遠征隊》具有一種難以忽視的復古氣息。它的回合制戰鬥、以小隊為核心的敘事結構以及線性探索設計,都充滿了濃鬱的經典風格,明顯借鑒了RPG黃金時代的經典之作。或許沒有任何遊戲能像它這樣,如此坦誠地表達對《最終幻想》系列的熱愛。 然而,Sandfall Interactive的這部處女作並非只是對過去的簡單模仿——它更像是一次深入的理解與轉化:既明白經典何以成功,又懂得如何讓這些理念在當代重新綻放光彩。從優雅的劍士到威力驚人的法師,隊伍中每個角色的定位不僅展現在其武器選擇上,更通過精心設計的戰鬥機制得以強化,確保每位角色都具有鮮明而獨立的個性。 在藝術表現上,《光與影:33號遠征隊》將玩家帶入一個令人驚歎的世界。其美術風格深受法國“美好年代”的影響,在同類遊戲中獨樹一幟;而由Lorien Testard創作的配樂同樣令人印象深刻。 但最打動人的,仍是《光與影》直抵人心、充滿情感共鳴的敘事,以及那些在其中生存、受苦、掙紮的角色。在一個神明每年都會奪走眾多年輕生命的世界裡,“生存”“哀悼”與“繼續前進”究竟意味著什麽?遊戲對這些問題的探討不僅改變了其中的角色,也深深觸動了玩家。毫無疑問,這是2025年最具話題性的作品。它不僅贏得了IGN的年度投票,而且是以壓倒性優勢奪得這一榮譽。 https://img3.gamemad.com/2025/12/20/BBrgD6pb.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138739
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