儘管面臨Epic遊戲商店等高調競爭者的挑戰,Steam平台仍能長期主導PC遊戲市場,一位遊戲開發者對此提出了獨到見解。

《巫火》創作人、波蘭宇航員工作室聯合創始人阿德裡安·契米拉茲在採訪中坦言,遊戲早期在Epic平台限時獨占的策略助推了其成功,但他也毫不避諱地對兩大平台進行對比。他指出,Steam在社區功能方面顯著優於Epic遊戲商店。

"每個遊戲的Steam社區中心都充滿活力,遠超我的想像。"契米拉茲表示,"難怪玩家會對Steam產生情感依賴。他們會覺得'我的大本營在這裡,我的遊戲庫也在這裡'。所以當某款想玩的遊戲在Epic獨占發行時,玩家就會感到困擾——畢竟這意味著要'背叛'自己的主場庫,去其他商店購買。"

相比功能豐富的Steam,Epic遊戲商店確實顯得簡約——缺乏讓平台超越單純購物啟動器的社交功能。Steam毋庸置疑是PC遊戲及其開發者的核心陣地,這也解釋了為何獨立恐怖遊戲《Horses》的開發團隊對遭Steam下架的反應,遠比被Epic拒之門外更為激烈。
"玩家基本上不會把Epic遊戲商店當成'家'。"契米拉茲分析道,"不知是否刻意為之,Epic平台沒有使用者評測系統,沒有討論論壇,除了購買遊戲外別無他事可做。這樣的商店永遠無法與一個能激發情感共鳴、讓使用者深度參與的平台相抗衡。"
來源:遊俠網