近日,資深遊戲製作人Rich Vogel在接受媒體Wccftech採訪時表示,根據目前流傳的《GTA6》相關規劃訊息推測,該作可能會帶來接近大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的體驗。

Vogel透露:“從我所了解到的《GTA6》功能與玩法設計來看,如果這些傳言屬實,該作很可能演化為一款具備MMO特質的作品。其諸多設計方向與常見於多人線上角色扮演遊戲的機制高度吻合。”
這一推測與近期行業動態相互呼應。早在2023年8月,R星就收購了《三男一狗》知名多人模組FiveM的開發團隊Cfx.re。該模組通過提供專用伺服器、大幅提升同局玩家數量及深度的角色扮演功能(如扮演警察、醫護人員等職業),已為遊戲注入了濃厚的線上角色扮演色彩。

此外,R星還與FiveM平台上極具影響力的角色扮演伺服器NoPixel達成合作,計劃共同打造更具沉浸感、以角色驅動的多人體驗。結合此前多次曝光的內部項目“Project ROME”——一項旨在將《GTA6》構建為“下一代大型元宇宙”的計劃——種種跡象表明,新作將來有可能突破傳統續作的框架,構建一個更龐大、持久且社交化的開放世界。

如果《GTA6》能於2026年11月如期發售,並且真的如傳言般深度融合線上角色扮演與多元職業系統,它很可能將重新定義該系列乃至開放世界品類的體驗邊界。玩家社區正密切關注其後續進展,期待Rockstar再次樹立行業標杆。
來源:遊俠網