《絕地戰兵2》設計總監尼克拉斯·馬爾姆伯格近日確認,箭頭遊戲工作室計劃在未來更新中拓展載具玩法。雖然短期內暫無具體更新安排,但遊戲中的載具系統似乎將在未來迎來全面革新。當前版本中載具的利用率明顯不足,這為遊戲後續發展提供了獨特機遇。

載具系統在《絕地戰兵2》上線初期即已引入。首個加入的機甲載具本有潛力改變遊戲生態,但由於每局任務僅能召喚一次,且在被摧毀或彈藥耗盡後便無法使用,玩家實際操控時間相當有限。對於那些期待載具能在核心玩法中扮演更關鍵角色的玩家而言,這無疑令人失望。2024年底新增的快速偵查車(FRV)則提供了截然不同的載具體驗——它更偏向運輸功能,展現了箭頭工作室嘗試新方向的探索精神。

在最新發布的"民主對話"訪談影片中,當被問及是否會延長機甲戰場續航能力(例如補充彈藥或修復功能)時,馬爾姆伯格給出了更宏觀的回應:"我們已有規劃,正在研究拓展載具玩法。老玩家都記得初代作品中擁有豐富多樣的載具。雖不保證全部回歸,但部分經典載具的回歸以及載具功能的拓展——比如重新裝填、維修等機制——都將是值得探索的方向。"他特別強調這些設想尚處於試驗階段,最終實現與否取決於能否打造出有趣的玩法設計。

儘管馬爾姆伯格未具體說明哪些初代載具可能回歸,但開發者有意強化載具核心地位的意向已引發關注。社區玩家積極提出建議,例如設計類似"鷹式戰機再武裝"的機甲補給戰略配備。無論是優化現有機甲與偵查車,還是引入坦克、裝甲運兵車等新載具,箭頭工作室顯然擁有多種拓展載具玩法的可能性。
來源:遊俠網