《惡意不息》多人連線預告公布 現史低特惠加測試延長 - 遊戲狂
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《惡意不息》多人連線預告公布 現史低特惠加測試延長

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2025-12-22
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以絕美銀河惡魔城《奧日》系列聞名的Moon Studios,近日為其備受好評的暗黑風動作RPG《惡意不息》公開了全新預告片,重點展示了即將到來的多人連線模式。本作憑借俯視角下硬核的魂系戰鬥體驗,以及極具深度的符文武器定製系統,目前在Steam平台保持著“特別好評”的口碑。

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遊戲將玩家置身於一個充滿政治陰謀與致命瘟疫的黑暗世界。隨著老國王哈羅爾駕崩,傲慢且缺乏經驗的王子馬格努斯繼位,名為“瘟疫”的災難開始吞噬這片土地。玩家將化身為神秘聖戰士組織“塞利姆”的一員,登上傳說中的薩克拉島,在試圖淨化邪惡的同時,也被捲入了決定王國命運的漩渦之中。

《惡意不息》多人連線預告公布 現史低特惠加測試延長

此次預告片展示了即將於2026年初正式實裝的“多人連線更新”。該模式支援最多4名玩家組隊共鬥,並將引入“好友限定永久世界”機制。在這一機制下,玩家不僅能與好友無縫銜接冒險,就算回歸單人模式,在連線世界中獲得的道具與等級也會保留。有趣的是,遊戲鼓勵更自由的分工協作——比如當你正在前線與Boss激情拚刀時,你的隊友完全可以躲在後方專心“打灰”收集資源來升級基地,主打一個戰牧法或者戰鬥工兵各司其職。

《惡意不息》多人連線預告公布 現史低特惠加測試延長

目前,面向已購入遊戲玩家的“連線模式Open Beta”測試已確認延長至2026年1月22日。為了配合測試,遊戲在Steam中國開啟了為期兩周的冬日特惠。截至2026年1月6日,原價約新台幣602元的遊戲本體享受30%折扣,僅需約新台幣421元即可入庫。對於想拉上朋友一起在薩克拉島“受苦”的玩家來說,這無疑是最佳的入手時機。但目前仍處於搶先體驗的測試階段,各方面總有幾處會不盡人意。

《惡意不息》多人連線預告公布 現史低特惠加測試延長

《惡意不息》多人連線預告公布 現史低特惠加測試延長

回顧《惡意不息》在這一年多的旅程,簡直就是一場標準的低開高走重生文。還記得2024年4月搶先體驗剛開啟時,雖然頂著奧日之父的最後一戰,但災難級的優化和過於硬核的耐久度設計,差點讓遊戲Steam評價跌入褒貶不一的泥潭。當時玩家吐槽最多的,莫過於打怪五分鐘,修裝備兩小時的負反饋循環,以及在聖禮城跑圖如同播放幻燈片般的幀數表現。

然而,Moon Studios沒有選擇擺爛,而是開啟了名為聽勸的爆肝模式。在過去的這一年裡,開發組保持著極高的更新頻率,不僅迅速移除了修裝備的痛點,大幅優化了底層性能,更重做了背包與戰利品系統。正是這種死磕品質的態度,讓中國口碑實現了觸底反彈,玩家風評也從當初的這也配叫暗黑?轉變為現在的俯視角魂遊天花板。隨著這次多人連線Beta測試的落地,那個曾被戲稱為孤獨的聖禮城打灰模擬器的遊戲,或許有望變成真正熱鬧的四人共鬥神作了。


來源:遊俠網


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以絕美銀河惡魔城《奧日》系列聞名的Moon Studios,近日為其備受好評的暗黑風動作RPG《惡意不息》公開了全新預告片,重點展示了即將到來的多人連線模式。本作憑借俯視角下硬核的魂系戰鬥體驗,以及極具深度的符文武器定製系統,目前在Steam平台保持著“特別好評”的口碑。 https://gamemad.com/news/138819 遊戲將玩家置身於一個充滿政治陰謀與致命瘟疫的黑暗世界。隨著老國王哈羅爾駕崩,傲慢且缺乏經驗的王子馬格努斯繼位,名為“瘟疫”的災難開始吞噬這片土地。玩家將化身為神秘聖戰士組織“塞利姆”的一員,登上傳說中的薩克拉島,在試圖淨化邪惡的同時,也被捲入了決定王國命運的漩渦之中。 https://img3.gamemad.com/2025/12/22/pVJVQvfV.jpg 此次預告片展示了即將於2026年初正式實裝的“多人連線更新”。該模式支援最多4名玩家組隊共鬥,並將引入“好友限定永久世界”機制。在這一機制下,玩家不僅能與好友無縫銜接冒險,就算回歸單人模式,在連線世界中獲得的道具與等級也會保留。有趣的是,遊戲鼓勵更自由的分工協作——比如當你正在前線與Boss激情拚刀時,你的隊友完全可以躲在後方專心“打灰”收集資源來升級基地,主打一個戰牧法或者戰鬥工兵各司其職。 https://img3.gamemad.com/2025/12/22/K8YJzTt3.jpg 目前,面向已購入遊戲玩家的“連線模式Open Beta”測試已確認延長至2026年1月22日。為了配合測試,遊戲在Steam中國開啟了為期兩周的冬日特惠。截至2026年1月6日,原價約新台幣602元的遊戲本體享受30%折扣,僅需約新台幣421元即可入庫。對於想拉上朋友一起在薩克拉島“受苦”的玩家來說,這無疑是最佳的入手時機。但目前仍處於搶先體驗的測試階段,各方面總有幾處會不盡人意。 https://img3.gamemad.com/2025/12/22/kj6YMg9H.jpg https://img3.gamemad.com/2025/12/22/3JmtPVWv.jpg 回顧《惡意不息》在這一年多的旅程,簡直就是一場標準的低開高走重生文。還記得2024年4月搶先體驗剛開啟時,雖然頂著奧日之父的最後一戰,但災難級的優化和過於硬核的耐久度設計,差點讓遊戲Steam評價跌入褒貶不一的泥潭。當時玩家吐槽最多的,莫過於打怪五分鐘,修裝備兩小時的負反饋循環,以及在聖禮城跑圖如同播放幻燈片般的幀數表現。 然而,Moon Studios沒有選擇擺爛,而是開啟了名為聽勸的爆肝模式。在過去的這一年裡,開發組保持著極高的更新頻率,不僅迅速移除了修裝備的痛點,大幅優化了底層性能,更重做了背包與戰利品系統。正是這種死磕品質的態度,讓中國口碑實現了觸底反彈,玩家風評也從當初的這也配叫暗黑?轉變為現在的俯視角魂遊天花板。隨著這次多人連線Beta測試的落地,那個曾被戲稱為孤獨的聖禮城打灰模擬器的遊戲,或許有望變成真正熱鬧的四人共鬥神作了。 來源:遊俠網
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