近日,一位熟悉Xbox戰略的消息人士告訴CNBC,該公司正考慮打造一個開放系統,讓玩家能夠在主機、PC和雲遊戲之間自由切換——以及享受遊戲之外的任何娛樂形式。
11月,Valve推出的下一代Steam Machine引起了轟動,該產品計劃於明年上市。這款主機與PC的混合產品一經揭曉,便在遊戲領域引發了廣泛關注。這款迷你主機既能作為電視主機,也能作為遊戲電腦,通過Valve基於Linux開發的SteamOS運行Windows PC遊戲。玩家可以訪問Steam龐大的遊戲庫,其中包含數千款遊戲。

Xbox掌門人斯賓塞祝賀Valve發布新品時,認可了“跨PC、主機和掌機擴大遊戲可及性”的這一趨勢。此前,Xbox的一場直面會上,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)暗示下一代Xbox可能更像一台PC。此外,Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也表達了類似觀點。她在接受採訪時,表示公司下一代主機將融入一些在Xbox與硬體製造商華碩合作推出的新款掌機中展現的思路。

值得注意的是,Xbox已將這一思路融入11月推出的最新Backbone Pro。這款攜帶式遊戲手把由Backbone Labs與微軟合作設計,可在移動設備、PC、智能電視和其他串流媒體設備上實現雲遊戲。
此外,邦德最近採訪表示,獨占遊戲的理念已經“過時”,因為公司已傾向於跨平台遊戲。例如即將推出的《最後一戰》(Halo)遊戲將在索尼的PlayStation 5上發售,這標誌著該主要遊戲系列首次在競爭主機上推出。但是,斯賓塞當時表示,此舉並不意味著Xbox獨占策略的改變,但此後公司繼續將多款此前獨占的遊戲引入競爭對手的平台。

斯賓塞稱:“公司不會“設定障礙”限制使用者玩Xbox遊戲。我們學到的是,要把遊戲放在首位,確保遊戲盡可能出色。我們雖喜歡在自己硬體和平台上的體驗,但我們的遊戲將會出現在越來越多的地方。”

隨著市場上主機和掌機數量不斷增加,對於那些始終熱衷於擁有硬體的忠實客戶群體,競爭異常激烈。外媒表示Xbox押注雲遊戲和跨平台遊戲才是未來,接下來的Xbox的新一代主機發展可能會帶來主機市場的重新洗牌。
來源:遊俠網