因採用生成式AI技術而陷入輿論漩渦的《柏德之門3》開發商拉瑞安工作室,計劃在假期後舉行粉絲問答會以回應近期爭議。這款基於《龍與地下城》的回合制RPG神作曾讓拉瑞安躋身行業頂尖工作室行列,《柏德之門3》自2023年發售以來更是橫掃各大頒獎禮。儘管該作被譽為近年最佳RPG之一,並斬獲2023年TGA年度遊戲大獎,但工作室如今正因敏感議題捲入輿論風暴。

電子遊戲領域的生成式AI應用已成為玩家與開發者共同關注的焦點議題。近年來人工智慧技術的飛速發展,促使眾多工作室考慮將其納入工作流程。然而AI的興起也遭到大量玩家抵制,人們擔憂生成式AI的普及可能威脅美術從業者生計,並對AI創作的遊戲品質存疑。如今,《柏德之門3》開發者因近期涉及AI的言論被推上風口浪尖。

拉瑞安工作室負責人斯溫·溫克近日通過個人X帳號透露,工作室計劃就AI相關爭議舉辦"問答會"。他強調"開發者和玩家的自主權"是拉瑞安的核心信念,並表示"不評估新技術是不負責任的"。溫克確認將開設官方問答帖,讓粉絲向工作室各部門提問,議題很可能圍繞《柏德之門3》開發商對AI的潛在應用展開。具體舉辦時間暫未確定,僅表明將在"假期後"進行。

此次AI爭議爆發於拉瑞安公布其重磅新作之際。在2025年TGA頒獎禮上,工作室正式揭曉了《神界》系列新作,在與威世智合作取得巨大成功後回歸自家IP。但粉絲發現部分開發中的《神界》概念圖使用AI生成後,該宣發引發強烈反彈,溫克隨後對相關指控予以駁斥。溫克稱這場輿論風波是促成問答會的主要原因,他認為工作室的初衷與聲明在傳播中遭到了曲解。

《柏德之門3》的巨大成功將拉瑞安推向聚光燈下,該作在兩年內銷量突破2000萬份,成為工作室的銷售巨擘。遊戲發售後持續推出免費更新,涵蓋從各職業新子類到劇情尾聲的豐富內容,還新增兩種難度模式、模組支援及邪念路線多結局等擴展要素。

拉瑞安即將舉行的問答會旨在平息玩家不滿,同時為《神界》新作凝聚期待。工作室透露這款《神界》新作將比《柏德之門3》體量更龐大、體驗更深入。新作公布後,系列前作《神諭:原罪》與《神諭:原罪2》的玩家數也迎來顯著增長。拉瑞安唯有希望通過此次問答會緩解玩家對生成式AI的憂慮,為即將到來的新作征程撥正航向。

來源:遊俠網