前COD創意總監開發3A大作:COD+陰屍路+死亡空間 - 遊戲狂
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前COD創意總監開發3A大作:COD+陰屍路+死亡空間

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2019-03-01
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在EA前執行副總裁創立自己的遊戲工作室後,由業內資深人士Bret Robbins,前“決勝時刻”系列遊戲創意總監,領導新成立的獨立遊戲工作室Ascendant Studios已於今日獲得啟動資金正式開業。

前COD創意總監開發3A大作:COD+陰屍路+死亡空間

Bret Robbins(右一)

Bret Robbins作為前“決勝時刻”系列遊戲創意總監,有著20年的從業經驗,新成立的工作室收納了許多業界精英,比如前《陰屍路》系列和《死亡空間》系列的遊戲製作人員,他們每個人都有超過十年的從業經驗。目前,該工作室正在製作一個原創3A遊戲大作,這款3A大作匯集了各類精英對動作和射擊類遊戲的專業認知,說不定是《決勝時刻》+《陰屍路》+《死亡空間》三者交融的新類型。

Bret Robbins說:“這是我多年來的一個夢想,我很高興終於有機會創辦一個屬於自己的全新工作室,我們工作室的重點是製作高品質的原創遊戲。”

他還表示:“此前我們很少有機會能在沒有外界壓力的情況下做正確的事,並創造出真正具有新鮮感和令人興奮的作品。我們團隊非常棒,我感覺這裡真的像一個大家庭一樣。”

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遊戲資訊

決勝時刻15:黑色行動4 (Call of Duty: Black Ops 4)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Treyarch
發行: Activision
上市: 2018-10-12 (PC)
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

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在EA前執行副總裁創立自己的遊戲工作室後,由業內資深人士Bret Robbins,前“決勝時刻”系列遊戲創意總監,領導新成立的獨立遊戲工作室Ascendant Studios已於今日獲得啟動資金正式開業。 https://gamemad.com/news/13888 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/27/60d8245cc578d.jpg Bret Robbins(右一) Bret Robbins作為前“決勝時刻”系列遊戲創意總監,有著20年的從業經驗,新成立的工作室收納了許多業界精英,比如前《陰屍路》系列和《死亡空間》系列的遊戲製作人員,他們每個人都有超過十年的從業經驗。目前,該工作室正在製作一個原創3A遊戲大作,這款3A大作匯集了各類精英對動作和射擊類遊戲的專業認知,說不定是《決勝時刻》+《陰屍路》+《死亡空間》三者交融的新類型。 Bret Robbins說:“這是我多年來的一個夢想,我很高興終於有機會創辦一個屬於自己的全新工作室,我們工作室的重點是製作高品質的原創遊戲。” 他還表示:“此前我們很少有機會能在沒有外界壓力的情況下做正確的事,並創造出真正具有新鮮感和令人興奮的作品。我們團隊非常棒,我感覺這裡真的像一個大家庭一樣。”
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