競爭太激烈!韓國遊戲業加速“砍掉”業績不佳遊戲 - 遊戲狂
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競爭太激烈!韓國遊戲業加速“砍掉”業績不佳遊戲

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2025-12-25
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據報導,韓國遊戲公司正加速終止低效遊戲營運,聚焦核心IP以應對市場競爭。以下為部分例子:

NCSoft將停運《劍靈》衍生RPG《護緣》(2026年2月)及《劍靈2》(2026年6月),稱此為“產品組合重組”以提升新作品質。

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競爭太激烈!韓國遊戲業加速“砍掉”業績不佳遊戲

Nexon終止《頭號追擊》(2026年2月)及《跑跑卡丁車:漂移》(營運兩年),後者因子公司Nitro Studio經營惡化,其經典版由總公司接手。

競爭太激烈!韓國遊戲業加速“砍掉”業績不佳遊戲

競爭太激烈!韓國遊戲業加速“砍掉”業績不佳遊戲

Krafton取消已上線北美的新作《Dinkum Together》(2026年1月),因市場前景有限。

行業分析指出,遊戲供給激增、競爭加劇是主因。Kiwoom證券研究員金振九表示,AI雖降低開發難度,但使用者更傾向選擇Steam等平台已獲穩定評價的遊戲,新作市場空間持續收窄,成功門檻反而提高。


來源:遊俠網


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據報導,韓國遊戲公司正加速終止低效遊戲營運,聚焦核心IP以應對市場競爭。以下為部分例子: https://gamemad.com/news/138910 NCSoft將停運《劍靈》衍生RPG《護緣》(2026年2月)及《劍靈2》(2026年6月),稱此為“產品組合重組”以提升新作品質。 https://img3.gamemad.com/2025/12/25/53peyQV7.jpg https://img3.gamemad.com/2025/12/25/7UeQ6FBD.jpg Nexon終止《頭號追擊》(2026年2月)及《跑跑卡丁車:漂移》(營運兩年),後者因子公司Nitro Studio經營惡化,其經典版由總公司接手。 https://img3.gamemad.com/2025/12/25/ZA9tN9Bn.jpg https://img3.gamemad.com/2025/12/25/kPqMUa7B.jpg Krafton取消已上線北美的新作《Dinkum Together》(2026年1月),因市場前景有限。 行業分析指出,遊戲供給激增、競爭加劇是主因。Kiwoom證券研究員金振九表示,AI雖降低開發難度,但使用者更傾向選擇Steam等平台已獲穩定評價的遊戲,新作市場空間持續收窄,成功門檻反而提高。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138910
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