小島給麥叔講了兩小時《死亡擱淺》劇情 麥叔沒聽懂! - 遊戲狂
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小島給麥叔講了兩小時《死亡擱淺》劇情 麥叔沒聽懂!

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2025-12-25
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小島秀夫在《死亡擱淺》中將其標誌性的複雜敘事推向新高度,遊戲詭異的世界觀常令玩家初玩困惑。這種“看不懂”的體驗甚至延伸至參演者——麥斯·米科爾森在Variety的採訪中回憶,他與諾曼·瑞杜斯聽小島講解兩小時劇情後,卻還是“沒懂”。

小島給麥叔講了兩小時《死亡擱淺》劇情 麥叔沒聽懂!

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麥斯透露,遊戲製作耗時三至四年,他前後參與約十天,期間多次返工調整內容。拍攝時全員身著綠幕動捕服,面部貼滿標記點,全靠想像完成表演。

小島給麥叔講了兩小時《死亡擱淺》劇情 麥叔沒聽懂!

儘管劇情理解困難,他仍稱讚小島為“電子遊戲界的教父”,稱與其合作是巨大榮幸。

小島給麥叔講了兩小時《死亡擱淺》劇情 麥叔沒聽懂!

這段經歷印證了《死亡擱淺》的創作獨特性:既讓玩家困惑,也讓參與者沉浸於超現實的創作過程,最終以藝術探索贏得業內尊重。


來源:遊俠網


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小島秀夫在《死亡擱淺》中將其標誌性的複雜敘事推向新高度,遊戲詭異的世界觀常令玩家初玩困惑。這種“看不懂”的體驗甚至延伸至參演者——麥斯·米科爾森在Variety的採訪中回憶,他與諾曼·瑞杜斯聽小島講解兩小時劇情後,卻還是“沒懂”。 https://gamemad.com/news/138919 https://img3.gamemad.com/2025/12/25/t6Sbe7eu.jpg 麥斯透露,遊戲製作耗時三至四年,他前後參與約十天,期間多次返工調整內容。拍攝時全員身著綠幕動捕服,面部貼滿標記點,全靠想像完成表演。 https://img3.gamemad.com/2025/12/25/vnq6QJvT.jpg 儘管劇情理解困難,他仍稱讚小島為“電子遊戲界的教父”,稱與其合作是巨大榮幸。 https://img3.gamemad.com/2025/12/25/ZatFkncu.jpg 這段經歷印證了《死亡擱淺》的創作獨特性:既讓玩家困惑,也讓參與者沉浸於超現實的創作過程,最終以藝術探索贏得業內尊重。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138919
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