小島秀夫在《死亡擱淺》中將其標誌性的複雜敘事推向新高度,遊戲詭異的世界觀常令玩家初玩困惑。這種“看不懂”的體驗甚至延伸至參演者——麥斯·米科爾森在Variety的採訪中回憶,他與諾曼·瑞杜斯聽小島講解兩小時劇情後,卻還是“沒懂”。

麥斯透露,遊戲製作耗時三至四年,他前後參與約十天,期間多次返工調整內容。拍攝時全員身著綠幕動捕服,面部貼滿標記點,全靠想像完成表演。

儘管劇情理解困難,他仍稱讚小島為“電子遊戲界的教父”,稱與其合作是巨大榮幸。

這段經歷印證了《死亡擱淺》的創作獨特性:既讓玩家困惑,也讓參與者沉浸於超現實的創作過程,最終以藝術探索贏得業內尊重。
來源:遊俠網